Vampyr får to nye sværhedsgrader senere på sommeren

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Spillere, der er utilfredse med Vampyrs nuværende sværhedsgrad, vil snart have valget mellem at skrue et hak op eller fokusere mere på dens fortælling. Publisher Focus Home Interactive annoncerede, at en indholdsopdatering senere på sommeren vil introducere to nye sværhedsgrader for at fremme genspilbarhed.

“Samt medbringe et væld af optimeringsjusteringer, vil den kommende opdatering introducere en 'Story'-tilstand der nedtoner kamp og en skruet op, mere udfordrende Hard mode. Historietilstanden placerer et større fokus på fortælling, hvilket giver spillerne mulighed for at opleve Dr. Reids rejse med mindre udfordrende kamp. I den anden ende af skalaen, Hard mode gør kampen meget sværere. Spillere vil modtage mindre erfaring med at dræbe fjender også, hvilket tvinger dem til at stole endnu mere på at omfavne borgere for at vokse i magt."

Vampyr lancerede i sidste måned og toppede hurtigt de britiske salgslister, hvilket gjorde Focus Home Interactive til et af de få AA-udgivere, der gjorde det. Hvis du ønsker at læse vores tanker om spillet, kan du gøre det link..

Vampyr er udviklet af Dontnod Entertainment, studiet bag Life is Strange, og er en gotisk fortælling, der fortæller historien om Dr. Jonathan Reid, en mand, der må kæmpe med sin moral for at gøre godt og redde andre i forhold til sin nyfundne blodtørst.

via: Fokus hjem

Mere om emnerne: Dontnod Entertainment, Focus Home Interactive, Vampyr