Rise of the Tomb Raider opdateret med DX12 multi-GPU-understøttelse

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

"Rise of the Tomb Raider" har modtaget sin syvende opdatering til Steam- og Windows-brugere med understøttelse af multi-GPU-understøttelse til spillets DirectX 12-renderer, samtidig med at der gives en vis opmærksomhed til 3D-opsætning og multi-monitor-opsætning. Med dette får Windows Store-versionen af ​​spillet lodret synkronisering. Spillet fik en patch i marts for at tilføje en DirectX 12-backend til spillet, men DirectX 11-kodestien gav meget bedre ydeevne, selv på AMD GPU'erne. Denne opdatering forventes at løse dette problem forhåbentlig. Udgivelsesnoterne kræver support på både AMD og Nvidia GPU'er. Men selvom AMD-kort fra GCN 1.1 og nyere understøttes, har Nvidia-brugere brug for en ret nyudgivet Pascal GPU. Læs spilbeskrivelsen nedenfor.

Efter at have afsløret et gammelt mysterium, må Lara udforske de mest forræderiske og afsidesliggende regioner i Sibirien for at finde udødelighedens hemmelighed foran en hensynsløs organisation kendt som Trinity. Lara skal bruge sin forstand og overlevelsesevner, danne nye alliancer og i sidste ende omfavne sin skæbne som Tomb Raider. Oplev actionøjeblikke med høj oktan, erobre smukt fjendtlige miljøer, deltag i brutal guerillakamp, ​​og udforsk ærefrygtindgydende dødbringende grave i udviklingen af ​​overlevelseshandling. I "Rise of the Tomb Raider" bliver Lara mere end en overlevende, da hun begiver sig ud på sin første Tomb Raiding-ekspedition.

Grib spillet nedenfor: [appbox windowsstore 9nblggh6crsz]

Mere om emnerne: direkte x, damp, Tomb Raider, opdatering, Windows 10