Anmeldelse: Treasure Stack sigter mod at toppe Tetris, men fejler i enhver henseende

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Anmeldt på Xbox One

Tetris er et af gamings perfekte spil. Prøv så meget du kan, du vil ikke komme med en legitim fejl i Tetris' spildesign. Det er et spil, der startede fejlfrit og kun er blevet bedre siden. Hårde dråber, bløde dråber, spøgelsesstykker og mere er alle blevet tilføjet i løbet af de sidste to årtier for at gøre Tetris til en oplevelse, som ingen virkelig kan hade. Treasure Stack er derimod langt fra perfekt.

Spil som Dr. Mario, Puyo Puyo og Mean Bean Machine er alle lignende typer spil som Tetris – faldende puslespil – men de følger de samme grundlæggende principper. Treasure Stack forsøger at fusionere to genrer: faldende puslespil og platformspil. I stedet for at styre brikkerne selv, spiller du rollen som en karakter nederst på skærmen, som hopper rundt på spillefeltet.

Det er ikke ligefrem en hurtig oplevelse. Dem, der er gode til Tetris, kan sagtens gøre spillet utrolig hurtigt og flydende. Faktisk er det en utrolig følelse at opbygge en af ​​Tetris' spillefelt og derefter dygtigt trække den almægtige Tetris ud - en som Treasure Stack i sidste ende mangler.

Du kan ikke have et faldende blokspil uden multiplayer!

I stedet tager Treasure Stack lignende mekanikker fra Tetris og gør dem simpelthen værre. For eksempel udføres hårde drops ved at affyre en gribekrog mod en modkørende brik og trække den mod dig selv, men så kan du flytte den. Den mangler risiko-belønningen af ​​sin åndelige forgængers eget hårde drop. I det spil er det en fast inventar, en der er let at rode med, men hvis du er god til det, kan du nemt opbygge tusindvis af point.

Treasure Stack er i det mindste ikke uhåndterlig at kontrollere, selvom det ikke altid er tilfredsstillende. Bevægelse er ret klodset, men fejl er normalt spillerens skyld og aldrig dig selv. Det kan også være et ganske smukt spil, selvom dets pixelkunst og animationer slet ikke er særlig detaljerede.

Men hvis du vil have et puslespil med en anstændig mængde modes, kan Treasure Stack måske være din jam. Der er solo-tilstand og multiplayer, hver med adskillige karakterer, du kan spille som. De er ikke så dybdegående som noget som Tetris DS (det bedste Tetris-spil, fight me), men der er variation i et ret blodfattigt spil.

Det er stort set hele problemet med Treasure Stack – det er anæmisk. Der er bestemt en indsats i spillet, og det kan være lidt sjovt fra tid til anden. Det er dog bestemt ikke et fantastisk spil. Og med så mange forskellige puslespil tilgængelige, inklusive den almægtige Tetris, er der bare ikke nok til at gøre Treasure Stack en anbefaling værd.

Mere om emnerne: indie spil, Nintendo Switch, puslespil, Tetris, Skatstabel, xbox en, Xbox One X