Anmeldelse: They Who Remain ofrer en stærk fortælling for gentagne stealth-sekvenser

Ikon for læsetid 6 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

dem, der forbliver nøglekunst

I They Who Remain spiller du som Edward, en fyr, der tilsyneladende gør sit bedste for at lave så mange fejl som menneskeligt muligt i et enkelt liv. Indledning med en tur til et snusket motel i udkanten af ​​den søvnige by Dormont i et forsøg på at begynde at gøre det godt igen og slå op med sin potentielt-ikke-så-hemmelige elsker, starter Edwards rejse ikke særlig positivt, og efter at have fundet sig selv fanget hinsides virkeligheden, går alt endnu længere ned ad bakke derfra.

They Who Remain gør et fremragende stykke arbejde med at skabe en uhyggelig atmosfære uden at skulle stole på klichéer og billige jumpscares. Selvom spillet tilfældigvis indeholder nogle troper såsom et brusebad, der løber uden nogen i den, pludselige telefonopkald for praktisk udstilling og døre, der smækker på uhensigtsmæssige tidspunkter, spilles de alle på en sådan måde, at det ikke føles som om de prøver at tvinge skræmmer på dig.

dem, der bliver tilbage

På trods af They Who Remains polerede udseende, spiller mørke en nøglerolle i at bringe spillets skræmmer. At sætte foden ind i mørket bringer øjeblikkelig død i hænderne på skyggefulde væsner, som altid lurer i mørket, men alligevel forbliver helt stille, hvilket giver en følelse af rædsel, da deres aldrig blinkende øjne borer ind i spilleren. At tænde lysene overvinder øjeblikkeligt disse statiske skygger, men hvis lyset slukkes, vil de straks dukke op igen. Forlod de virkelig nogensinde i første omgang?

Ligesom de fleste indie-gysertitler er der ingen måde at bekæmpe de mørkeboende dæmoner på. Når det er sagt, har spillet tilfældigvis en dedikeret 'kast'-knap, der giver dig mulighed for at starte de fleste objekter, hvilket giver mulighed for en vis let aflastning, når du kaster papkasser og kontorstole mod de ildevarslende skyggevæsner, der ikke engang gør det. vige. Bortset fra at tænde lyset, er der dog ingen anden måde at overvinde dem.

dem, der bliver tilbage

Uden at gå ind på spoiler-territorium, bringer They Who Remain en tankevækkende fortælling, der tackler begrebet tilgivelse versus fordømmelse, ved at bruge religiøse motiver til at binde temaerne sammen. Tidligt i spillet forsvinder husets hoveddør – hvilket er skræmmende nok i sig selv – og erstattes øjeblikkeligt med Goyas. Saturn fortærer sin søn, et hjemsøgt blik for alle undtagen et narrativt blink-og-nudge for dem, der forstår værkets tematiske kontekst.

Men mens They Who Remain har et solidt plot i gang, er al den indsats, der er lagt i verdensopbygning og skabelse af denne anspændte atmosfære, hindret af dens gameplay-loop; stealth-sekvenser skaber scenarier, hvor døden forvandler frygt til mere irritation end noget andet. Det er et lignende problem som det, jeg behandlede i min anmeldelse af Layers of Fear 2, hvor tilføjelse af en håndgribelig trussel til spillet kun tilføjer frustration til spillerens oplevelse.

dem, der bliver tilbage
Tal om djævelen.

They Who Remains stealth-sekvenser var lidt mere frustrerende på grund af fjendens buggy AI og det faktum, at det var bemærkelsesværdigt nemt at blive fanget i en konstant dødscyklus. Mens jeg lavede et af spillets senere miljøpuslespil, hvor du har til opgave at finde beviser for at hjælpe dig med at dømme nogen, ville jeg finde ét bevis, blive tævet ihjel uden ceremonier og genoplive lige på fjendens vej.

Mens du kan prøve dit bedste for at løbe væk fra fjenden og håbe, at du formår at lægge tilstrækkelig afstand mellem jer to, fandt netop dette puslespil sted i en relativt lille bygning, hvilket betyder, at jeg ville blive mødt med en konstant dødscyklus indtil Jeg var heldig nok til at genoplive i det ekstremt begrænsede tidsrum, hvor AI'en kiggede i den modsatte retning, og jeg kunne gemme mig bag en stor nok genstand. Der er ingen crouche-knap i dette spil. Du skal bare håbe, at du er langt nok ude af fjendens synsfelt.

dem, der bliver tilbage

For at gøre tingene værre ser spillets automatiske lagringsfunktion kun ud efter tilfældige og nogle gange lange intervaller, hvilket betyder, at du af og til vil fuldføre et miljøpuslespil, blive suget ind i en stealth-sekvens, snurre lidt mere rundt, blive trukket ind i en anden sekvens, dø pludselig, og blive tvunget til at gøre alt, hvad du lige har gjort igen. Et tidligere miljøpuslespil har også fået dig til at tænde visse stearinlys for at åbne en dør, mens du bliver jagtet, og stearinlysets små hitboxe tilføjede kun det frustrationsniveau, jeg oplevede.

Hvis du er til stealth-sekvenser og meget foretrækker dine gyserspil med fjender, der fysisk jager dig som en prioritet, og plottet er en sekundær ting, så vil du højst sandsynligt elske dem, der forbliver. Selvom stealth-sekvenserne bestemt kunne være langt mere raffinerede og mindre klodsede, vil de, der nyder spændingen ved at blive jagtet, stadig finde dem sjove nok.

dem, der bliver tilbage
Det er fint.

Bare fordi De, der forbliver nogle gange bliver for fanget i at forsøge at give et tilstrækkeligt niveau af frygt, betyder det dog ikke, at spillet er forfærdeligt eller ikke er værd at spille. Takket være den relativt korte spilletid – at fuldføre They Who Remain rangerer på mellem 5 og 6 timer, afhængigt af hvor god du er til at dø – formår spillet at holde sig selv indesluttet og lader ikke dets plot gå ud af kontrol med en flot afrundet Slutning.

De, der forbliver, skinner også ved at give en hjælpende hånd til spilleren – nogle gange bogstaveligt, da nøgleelementer blinker med en gul-grøn nuance for at fortælle dig, hvad du vil have fat i. Edward vil også bestræbe sig på at give nogle nyttige kommentarer, hvis du bruger for lang tid på at tude over noget. Underteksterne har også en anstændig størrelse, og selvom spillets menu er ret svær at navigere hurtigt, kan du nemt justere både controllerens følsomhed og gamma til din smag, hvilket giver mulighed for en tilpasselig spiloplevelse.

dem, der bliver tilbage

Som konklusion, mens They Who Remain har en medrivende fortælling, forhindrer dens overspillede stealth-mekanik den desværre i at bringe noget nyt til den psykologiske horror-genre. Det er stadig bestemt værd at prøve for dem, der nyder gyserspil – især spil som Layers of Fear og Alan Wake – men bare ikke forventer noget revolutionerende.

They Who Remain er ude digitalt i dag og er tilgængelig på PlayStation 4, Xbox One og pc via Steam og sælges til £15.99/€19.99/$19.99. En fysisk Deluxe Edition til PlayStation 4 og pc skal lanceres globalt den 10. juli 2020. En Nintendo Switch-version er også under udvikling.

Mere om emnerne: Horror, Dem, der forbliver

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *