Anmeldelse: Party Hard 2 er en visceral oplevelse med noget tvivlsomt chefdesign

Ikon for læsetid 4 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Anmeldt på pc

Når de fleste går til en fest klædt ud som Jason, er det fordi det er Halloween-tema. I tilfældet med Party Hard 2 er det, fordi du faktisk er en skør seriemorder med et ekstremt had til raves kl. I din søgen efter en god nattesøvn vil du voldsomt rive gennem folkemængderne. For at eliminere festdeltagerne, vil du bruge metoder som; stikning, ild, sprængstoffer eller sende dem mod himlen fastgjort til balloner. Der er mulighed for kun at fjerne visse nøglemål på en Agent 3-lignende måde, men hvor ville det være sjovt i det?

Som seriemorderen Darius kan du vælge enten at slagte hele festen eller fuldføre mål, hvilket efterlader de fleste af deltagerne uskadt. Normalt involverer dette at interagere med bestemte genstande, før du dræber bestemte mennesker, lede rundt i miljøet for at holde dine forbrydelser usete. Der er også nogle valgfrie mål, der kan belønne dig med nye ting. Begge former for mål fungerer som et massivt puslespil for dig at arbejde igennem, og det kræver, at du tænker langsomt og omhyggeligt over hvert træk, du foretager, og hvornår du laver det.

Dit enorme arsenal af våben og nogle moderat bekvemme fælder giver dig mulighed for nemt at rydde ud af menneskemængder, forudsat at du tager dig tid til at sikre, at det går godt. Skulle du blive fanget, er det ikke verdens undergang. Bare shank den person, der så dig. Var du ikke hurtig nok? Intet problem! Bare træk vejret og lok politiet ind i noget dårligt deponeret atomaffald. Selvom du bliver fanget, kan du altid finde en måde at undslippe.

Fjender som sikkerhedsvagten kan kæmpe tilbage, og du skal være forsigtig omkring dem, da de ser ud til at have fulgt Saitamas strenge træningsregime – et slag og du er ude. Af alle fjendetyperne i Party Hard 2 var der kun én, der følte sig en smule væk: cheferne, især den anden og sidste boss i spillet. Især denne kamp foregår så meget på én gang, at det næsten er umuligt at finde ud af, hvor hendes angreb kommer fra. Mærkeligt nok lader hun også til at holde op med at gøre noget, når hun når det sidste segment af sin sundhedsbar, men det er et andet problem. Der er et trick til at komme uden om dette, hvilket gjorde det mere besværligt, men det var ikke nemt at opnå på grund af nogle af angrebene.

Æstetisk er spillet ret imponerende. Dens top-down 3D pixel-art look giver alt sin egen distinkte følelse, mens den ikke ser så generisk ud som dine traditionelle retro-inspirerede billeder. Modeller og interagerbare genstande er veldetaljerede, hvilket gør det nemt at vide, hvad du ser på langvejs fra. Spillets historie er lidt intetsigende, men det forringer ikke det overordnede produkt. Det er et spil om massemord, ikke et politisk drama, og den fortælling, de har skabt, kan sætte nogle virkelig interessante niveauer op, såsom metroen.

Ligesom en egentlig fest er musikken ganske god på trods af at det er de samme fire eller fem sange på en loop. Du ender med at afspille niveauer igen for at få flere point, så du skal nok vænne dig til musikken. Heldigvis kan du kapre pladespilleren og få dem til at spille den sang, du virkelig kan lide hver gang.

Samlet set er Party Hard 2 et fremragende spil. Der er en lang række måder at dræbe folk på, mens du stadig giver en udfordring ved at tvinge spillere til at gøre det stille og roligt ... eller i det mindste så tæt på stille, som du kan komme, når du kaster en granat. Dens eneste reelle undergang ville være bosskampene, som ikke helt fungerer med, hvordan spillet normalt spiller, hvor især den endelige boss tilsyneladende bliver aflyttet mod slutningen af ​​kampen.

Mere om emnerne: Party Hard 2, TinyBuild