Anmeldelse: BittBoy rummer en ineffektiv emuleringssuite inde i en nostalgisk Game Boy-skal

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Min første konsol var GameBoy. Det var ikke den første konsol, jeg nogensinde spillede, men det var den første konsol, jeg ejede for mig selv. Nogle af mine yndlingsspilminder er på grund af denne grå plastikklods. Ja, 500 timers Pokemon Red (ikke gul) er et fantastisk minde – jeg havde mange, mange Missingnos.

The New BittBoy er en indie-genfortolkning af Nintendos originale GameBoy. Den er designet på den originale grå model, komplet med lilla knapper og en skydekontakt på toppen af ​​systemet. Den er utrolig nostalgisk, men også bemærkelsesværdig lille. Selvom det ikke kræver meget i disse dage at efterligne en Game Boy, er den flotte miniaturiserede skal, der huser BittBoys indre, umiddelbart mindeværdig.

Det betyder ikke, at denne yndige maskine simpelthen er designet til at spille dine lovligt sikkerhedskopierede Game Boy-spil, langt fra. Selvom du bestemt kan bruge enheden udelukkende som en miniature Game Boy, har BittBoy også evnen til at efterligne NES-spil. Det er måske ikke den mest traditionelle måde at spille NES-spil på, men det er ret cool.

Det betyder ikke, at det at spille spil gennem de indbyggede MIYOO-emulatorer er noget nær cool. Mens NES-spil kører på fuld hastighed med mindre grafiske problemer, savner mange Game Boy-spil frygteligt målet. Et system designet fra bunden til at spille Game Boy-spil og efterligne systemets udseende burde i det mindste spille spillene godt, men det er desværre ikke tilfældet.

Mens nogle spil lider af den mærkelige grafiske ustabilitet, bliver de fleste spil simpelthen ødelagt af en frygtelig skærm, der river i stykker øverst på skærmen. Det er utroligt afskrækkende, ikke hjulpet af de forenklede billeder, der vises her. Donkey Kong Country's Game Boy-port er ikke ligefrem et smukt spil, men BittBoys tekniske fejl får det til at se ret uhyggeligt ud.

Dette gøres endnu værre af, at BittBoys skærm er et utroligt sprødt IPS-panel med fantastiske farver. Det tager disse gamle spil og får dem til at skinne klart igen, som en døende ild, der introduceres til en bunke nyt brændstof. Spil ser virkelig bemærkelsesværdige ud på dette system, men den dårlige emulering ødelægger et ellers smukt billede.

BittBoy er i det mindste stadig funktionel til de fleste NES-spil, og de medfølgende kontroller er gode nok til jobbet. Mens D-Pad er ret squishy sammenlignet med NES-originalen, er de fire ansigtsknapper - normal og turbo - hurtige og lydhøre. De er ikke hjulpet af systemets frontend. Selvom du kan spare efter behov og ændre lydstyrke/lysstyrke med skræddersyede knapkombinationer, virker de ikke nær så lydhøre, som de burde være.

BittBoys smukke IPS-skærm får ethvert spil til at se sprødt ud.

Alt i alt er BittBoy et fejltrin. Det er bestemt et anstændigt udgangspunkt for udviklerne at bygge videre på, men dens hardware er for svag, og dens emulering er for uregerlig til at skabe en fantastisk oplevelse. Med bedre software og en overlegen D-Pad kunne BittBoy være en definitiv Game Boy-replika. Lige nu er dette dog ikke det.

Hvis du føler, at BittBoy er noget for dig, den er i øjeblikket tilgængelig på Ali Express. Det er ret billigt!

Mere om emnerne: Bitt dreng, Donkey Kong Country, emulering, Game Boy, Link's Awakening, nintendo