Middle-earth: Shadow of War kører bedre på Xbox One X end PS4 Pro ifølge analyse

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Da det blev annonceret, var Middle-earth: Shadow of War en af ​​de første titler, der blev bekræftet til at modtage forbedringer på Microsofts kommende Xbox One X. Systemet er muligvis ikke ude endnu, men udviklerne hos Monolith har allerede detaljeret, hvad disse forbedringer indebærer. , herunder to grafiktilstande. Nu har Digital Foundry lavet en dybdegående analyse sammenligner Shadow of War, der kører på Xbox One X, med dens PlayStation 4 Pro-modstykke, og resultaterne lover ekstremt godt for Microsoft.

Vi vidste tidligere, at spillet ville have en Favor Resolution-tilstand og Favor Quality-tilstand. Opløsning vil målrette 4K-visuelt, mens kvalitet vil indeholde tegneafstande, øget teksturdetaljer, forbedret skygge- og lyskvalitet, øget vegetation, forbedret omgivende okklusion, højere polygonantal og forbedringer af teksturfiltrering. Mange af disse er vist i videoen fra Digital Foundry nedenfor. Det interessante er, hvor meget bedre det ser ud på en Xbox One X end på PlayStation 4 Pro. Xbox One X-versionen kan se bedre tegneafstande, klarere og skarpere teksturer og kører med en højere dynamisk opløsning end Pro; den laveste af dem var 3360×1890 sammenlignet med Pro'ens laveste pixelantal på 1512p. Dette er en forbedring på 56%.

Digital Foundry fandt også ud af, at Middle-earth: Shadow of War kørte næsten fejlfrit på Xbox One X og ramte en næsten konstant billedhastighed på 30 FPS. Stresstestning af spillet i visse områder bragte billedhastigheden ned til de lave 20'ere, men det præsterer normalt fremragende selv under scener med meget action.

Det skal bemærkes, at den build, der blev testet af Digital Foundry, var en tidlig Gamescom-build og er muligvis ikke repræsentativ for det endelige produkt. Alligevel er forbedringerne ret mærkbare.

Mere om emnerne: analyse, digitalt støberi, Mellemjord: Skygge af krig, PlayStation 4 PRO, Xbox One X

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *