Microsofts indtjening for 1. kvartal 2018: Xbox Service-omsætning steg 21 % på stagnerende hardwaremarked

Ikon for læsetid 1 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

xbox-one-s-gears-of-war-4-bundle

Microsoft har netop annonceret deres indtjening for FY Q1 2018, og som sædvanligt annoncerede de ikke præcis, hvor mange konsoller de solgte.

Hvad de dog afslørede var, at indtægterne fra deres spiltjeneste for det meste var flad, med hardwaresalget faldet endnu mere, mens Xbox-software og -tjenester kompenserede med stærk vækst.

Microsoft skriver, at Gaming-omsætningen steg 1 % (0 % i konstant valuta) med en vækst i Xbox-software og -tjenester på 21 % (op 20 % i konstant valuta) opvejet af lavere hardwareomsætning

Aktive Xbox Live-brugere voksede 13 % år for år til 53 millioner brugere, med vækst på tværs af Xbox One, Windows 10 og mobile platforme.

Spilleindtægterne nåede op på 1,896 milliarder dollars, næsten det samme som for et år siden, men det kvartal blev især forstærket af udgivelsen af ​​Xbox One S, som kortvarigt udsolgte Playstation 4.

Omsætningen skulle igen blive boostet i feriesæsonen med udgivelsen af ​​Xbox One X, den mest kraftfulde konsol i verden.

Microsoft rapporterede en omsætning på 24.5 milliarder dollar (op 12 %), en driftsindtægt på 7.7 milliarder dollar (op 15 %), en nettoindkomst på 6.6 milliarder dollar (op 16 %) og en udvandet indtjening pr. praktisk.

Du kan finde hele rapporten her. 

Mere om emnerne: fy Q1 2018, spil, microsoft, Microsoft indtjening, xbox