Microsoft mener stadig, at Scorpio vil være den 'mest kraftfulde konsol'

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

scorpio

Når Microsoft introducerede Project Scorpio tilbage på E3 for et par måneder siden, udtalte virksomheden, at den bygger den "mest kraftfulde" konsol nogensinde. Microsofts Project Scorpio forventes at understøtte 4K-spil og high-fidelity Virtual Reality-spil, som er nogle ret store funktioner. Sony introducerede dog PlayStation 4 Pro i går med understøttelse af 4K-spil. Selvfølgelig har der været en del snak i spilindustrien om dette, især da Xbox'en stadig ikke understøtter 4K-spil. Nu ser det ud til, at Microsoft stadig er overbevist om, at Scorpio er den "mest kraftfulde konsol". I et interview med IGN, Alberto Penello, seniordirektøren for produktledelse og planlægning hos Xbox udtalte:

"Jeg tror, ​​at forskellen mellem det, vi vil levere med Scorpio fra et ydeevneperspektiv og PS4 Pro, vil være indlysende for kunderne. Jeg tror, ​​vi har den bedste værdi denne ferie, og jeg tror, ​​vi får den mest kraftfulde boks næste år. Jeg tror, ​​at for folk, der bekymrer sig om det absolutte maksimum i ydeevne, sagde vi på E3, at vi vil lancere den mest kraftfulde konsol, der nogensinde er lavet. Det er stadig sandt. Vi var meget selvsikre, da vi annoncerede. Det var noget af en fed ting at sige, givet de rygter, der var derude. Og jeg er mere sikker i dag på, at vi får den mest kraftfulde konsol, der nogensinde er lavet."

Dette er naturligvis sandt, da Scorpio's GPU vil blive clocket til 6 teraflops, mens PlayStation 4 Pro kun har en GPU clocket til 4.2 teraflops. Ifølge Penello er virksomhedens planer med Scorpio at levere ægte 4K-spiloplevelse svarende til, hvad du kan opleve på pc'en:

”Så jeg tror, ​​det er en del af vores vision at gøre det nemmere for udviklere at lave konsol- og pc-spil. Når du ser på vores specifikationer for Scorpio på 6 teraflops, var vores mål at levere ægte 4K-spil, den samme slags kvalitet, som du ser på pc, tilgængelig på Xbox. Det var vores designmål for Skorpionen."

Når vi taler om PS4 Slim, mener Penello, at Microsofts Xbox One S slår PS4 Slim. Og det er sandsynligvis fordi Xbox One S understøtter 4K-mediestreaming samt Blu-Ray. Til sammenligning understøtter PS4 Slim kun 4K digitale medier, hvilket betyder, at du ikke kan afspille 4K Blu-Ray-diske med PS4 Slim.

"Jeg tror, ​​at for 299 $ for Xbox One S med 4K Blu-Ray, med HDR, med den opgraderede controller med Bluetooth og det nye design, tror jeg, at vi har et dræberprodukt, der slår deres PS4 Slim i den lave ende."

Det ser ikke ud til, at kampen mellem Sony og Microsoft vil ende snart. Begge virksomheder fokuserer hovedsageligt på 4K og Virtual Reality i øjeblikket, men vi bliver nødt til at vente og se, om Scorpio virkelig er i stand til den "mest kraftfulde konsol"-titel.

Mere om emnerne: microsoft, playstation, playstation 4, PlayStation 4 Neo, PlayStation 4 PRO, Projekt Scorpio, ps4, xbox, xbox en, Xbox One S, Xbox Scorpio