Microsoft Research SurroundWeb, en 3D-webbrowser, der vises på tværs af flere overflader i et rum

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Microsoft SurroundWeb Research

Microsoft Research kommer ofte med interessante og til tider overvældende projekter. Et nyligt offentliggjort Microsoft Research-projekt kaldet SurroundWeb er interessant. SurroundWeb er en 3D-webbrowser, der giver websider mulighed for at vise indhold på tværs af flere overflader i et rum. Hvis du f.eks. ser et billøb på dit tv, kan de aktuelle førerstillinger vises på siden ved siden af ​​dit tv, eller en Wikipedia-indtastning af et sted, som du ser på skærmen og mere. Microsoft forsøger at projektere denne plan uden brugssager. Læs abstraktet nedenfor.

Vi introducerer SurroundWeb, den ?første mindst-privilegerede platform til fordybende rumoplevelser. SurroundWeb er en "3D-browser", der giver websider mulighed for at blive vist på tværs af flere overflader i et rum, tilpasse deres udseende til objekter, der er til stede i rummet, og interagere ved hjælp af naturligt brugerinput. SurroundWeb muliggør mindst privilegium for disse fordybende websider ved at introducere to nye abstraktioner: Først et rumskelet, der muliggør mindst privilegium til rumgengivelse, i modsætning til tidligere tilgange, der fokuserer på input alene. For det andet en Detection Sandbox, der tillader websider at registrere indhold for at vise, om et objekt er detekteret, men forhindrer webserveren i at vide, om objektet er til stede.

SurroundWeb giver tre privatlivsegenskaber: detektionsbeskyttelse, gengivelse af privatliv og interaktionsbeskyttelse, samtidig med at det gør det muligt for websider at bruge objektgenkendelse og rumvisningsfunktioner. Undersøgelser viser, at oplysningerne afsløret af SurroundWeb er acceptable. SurroundWeb er praktisk: Efter en engangsopsætningsprocedure, der scanner et rum for projekterbare overflader på omkring et minut, kan vores prototype gengive fordybende multidisplay webrum med mere end 30 billeder i sekundet med op til 25 skærme og op til en 1440×720 Skærm. Vi demonstrerer en række tidligere foreslåede og nye oplevelser, der kan implementeres på den mindst privilegerede måde ved hjælp af SurroundWeb.

Microsoft SurroundWeb Research 1Microsoft SurroundWeb Research 2

Find hele papiret fra MSR-linket nedenfor. Ved sidste års CES demonstrerede Microsoft et lignende koncept til Xbox-spillekonsollen kaldet Illumiroom. IllumiRoom bruger et Kinect til Windows-kamera og en projektor til at udviske grænserne mellem indhold på skærmen og det miljø, vi lever i, hvilket giver os mulighed for at kombinere vores virtuelle og fysiske verdener. Dette system kan ændre rummets udseende, fremkalde synlig bevægelse, udvide synsfeltet og muliggøre helt nye spiloplevelser.

Dette system bruger rummets udseende og geometri (optaget af Kinect) til at tilpasse de projicerede billeder i realtid uden behov for at tilpasse grafikken. Det, du ser i videoerne nedenfor, er blevet optaget live og er ikke resultatet af nogen specielle effekter tilføjet i postproduktionen.

Kilde: Microsoft Research via: h0x0d

Mere om emnerne: 3d webbrowser, Illumiroon, Kinect, microsoft, forskning, SurroundWeb, xbox