Microsoft Patenter spilcontroller på mobile berøringsaktiverede enheder

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Microsoft Xbox Controller på mobil

Jeg stødte for nylig på dette interessante patent fra Microsoft relateret til spil på mobile enheder. Normalt i konsolspil, har du controller i dine hænder med display få meter væk. I tilfælde af mobilspil holder du både controlleren og displayenheden på dine hænder. I dette patent forsøger Microsoft at foreslå et controllersystem til mobile enheder, der vil blive gengivet under spil. Hvis Microsoft implementerer det, kan vi begynde at nyde spil på mobile enheder med standard controller-interface i modsætning til forskellige typer controllere, vi ser i mobile spil. Dette kan også give Microsoft mulighed for nemt at overføre Xbox-spil til mobile enheder. Sidste år, under det årlige firmamøde, demonstrerede Microsoft Halo-spil, der blev streamet fra internettet på en Lumia 520-enhed.

Patent abstrakt:

Forskellige teknologier beskrevet heri vedrører styring af et spil med en mobil berøringsaktiveret enhed. Et thumbstick og en tilstandsvalgsknap kan gengives på en skærm på den mobile berøringsaktiverede enhed. Tommelfingeren kan gengives på et område af displayet, der kan tildeles igen, og knappen til valg af tilstand kan gengives på et område til valg af tilstand på displayet. En berøring (f.eks. træk) fra området til valg af tilstand til det område, der kan tildeles igen, kan detekteres, og en handling i spillet kan styres med fingerpinden repræsenteret som værende i en nedtrykt højde som svar på berøring i det omtildelelige område, mens berøring detekteres uden afbrydelse af kontakt fra start af træk. Yderligere, efter detektering af afbrydelse af berøringen, kan en anden operation i spillet styres med thumbsticken repræsenteret som værende i en standardhøjde som svar på en efterfølgende berøring.

Kilde: USPTO

Mere om emnerne: spil controller, spil, microsoft, Mobil, røre, ui, xbox