Microsoft skal investere i flere spil som Mario + Rabbids Kingdom Battle og Yakuza Kiwami

Ikon for læsetid 4 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Jeg ved, at titlen kan afvise folk, men bær over med mig. Mario + Rabbids Kingdom Battle var numsen af ​​folks jokes i månedsvis, men alle endte alligevel med at elske det, endda roste det. Microsoft har ikke brug for en nøjagtig Mario + Rabbids Kingdom Battle-klon, men virksomheden skal begynde at tage flere risici i stedet for at spille det sikkert. De har brug for mere skæve spil, som du normalt ikke ville forvente. Dette holder en fanskare i gang, fordi de ikke ved, hvad de kan forvente.

Jeg ved, at jeg ikke er den eneste, der hånede Mario + Rabbids Kingdom Battle, da det blev annonceret. En crossover mellem Mario og Raving Rabbids virkede bare for absurd, især når den blev forestillet som en XCOM-lignende turbaseret taktisk RPG. Men sandheden er, at den fik gode anmeldelser. Næsten alle, der spiller det, nyder det. En del af grunden er, at det er så bizart, men alligevel fungerer det på en eller anden måde. Xbox-spillere går glip af oplevelser som disse.

Selv spil som Yakuza Kiwami og Persona 5 falder ind under denne kategori. De appellerer til et østligt marked og kommer med deres egne unikke og skøre lysblus, som Xbox-spillere ikke får at se alt for ofte. Præsentation er vigtig, og det er de typer spil, der skiller sig ud blandt syndfloden af ​​typiske skydespil og AAA-blockbusters.

Scalebound kunne have været et spil på Xbox One, der opfyldte dette behov, men det får vi aldrig at vide nu. Jeg er klar over, at det er et ømt sted for nogle spillere, at det blev annulleret, og jeg vil ikke argumentere med Microsofts beslutning, da det bestemt ikke var let, men fra det, der blev vist i tidligere år, var PlatinumGames på rette vej med at skabe den særlige form for ukonventionel tone, som det fremgår af dens afslørende trailer med en overmodig ung punk med platinblondt hår og et par hovedtelefoner, der kæmper mod drager og andre mytiske væsner. Hvorvidt dets udførelse ville have været vellykket, er til debat, men du må indrømme, at det virkede som den type spil, der normalt ikke udgives på Xbox, i hvert fald denne generation.

Ud fra hvad vi har set fra Microsoft indtil videre, ser de ud til at være tilfredse med at spille det sikkert med hensyn til software. De tre store – Halo, Gears of War og Forza – er kommet for at blive, og jeg kan ikke se, at Microsoft tillader deres respektive udviklere at eksperimentere med ny IP. Hvis Microsoft vil tiltrække flere spillere, er de nødt til at lade deres udviklere gøre noget offbeat.

Rare laver noget særligt med Sea of ​​Thieves, og selvom jeg ikke er helt solgt på dens sociale 'games as a service'-model, har den potentialet til at blive et løbsk hit. Dens kunststil adskiller det øjeblikkeligt fra de fleste andre spil, og det forsøger at give en oplevelse, som spillere ikke kan få andre steder. Det er ikke lige så mærkeligt som Mario + Rabbids Kingdom Battle, men det rammer mærket ved at være nyt og anderledes.

Jeg har for nylig skrevet en artikel om Xbox One eksklusive spil, der fortjener efterfølgere, så det kan virke selvmodsigende at sige, at vi har brug for flere skæve oplevelser i stedet for sikre, men jeg står ved den artikel og denne. Begge oplevelser kan eksistere side om side, og Microsoft har brug for begge for at opdyrke en større spillerbase. Xbox-økosystemet bliver mere tiltalende hver dag med funktioner som Xbox Play Anywhere, Xbox Game Pass og Clubs, det har bare brug for et bredere udvalg af spil ud over det, det allerede udgiver.

Hvilken type spil vil du gerne se Xbox eksperimentere med? Er du åben for crossovers med nogle af deres største franchises? Fortæl os det i kommentarerne.

Mere om emnerne: Mario + Rabbids, microsoft, Scale Bound, Sea of ​​Thieves, xbox en, Yakuza