Her er nogle store Xbox-eksklusiviteter, der fortjener efterfølgere

Ikon for læsetid 5 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Eksklusive spil er den vigtigste faktor ved køb af en ny konsol afhængigt af, hvem du spørger, og det er velkendt, at Microsoft har kæmpet i den forbindelse denne generation. Med aflyste spil (Scalebound og Fable Legends), forsinkede spil (for nylig Crackdown 3) og manglende evne til at dyrke et østligt marked, har vi set en tydelig mangel på eksklusive produkter på Xbox One. Alligevel, bortset fra førstepartstitler som Halo, Gears of War og Forza - tre unægtelig vigtige søjler i Xbox's brand - har Xbox One modtaget flere eksklusive, som aldrig får den kærlighed eller efterfølgere, som de fortjente. Her er en liste over et par store titler, som mange er enige om fortjener efterfølgere.


Ryse: Romens søn

Med Xbox Ones dårlige ry allerede før den blev udgivet den 22. november 2013, havde den brug for en stærk lanceringslineup styret af et exceptionelt eksklusivt spil. Som en ny IP kunne Ryse opnå en vis opmærksomhed, som efterfølgere ikke kunne. Det er uheldigt, at dens kritiske modtagelse ikke gik som mange ville have håbet, men det burde ikke afholde folk fra at spille det. Under dets ry og stigmatisering er et sjovt og poleret spil, selvom det er lidt overfladisk med hensyn til gameplay. Dets grafik er ikke kun visuelt forbløffende – det er stadig et af de smukkeste spil på Xbox One til dato – men dets fortælling er overraskende meget bedre, end det har nogen ret til at være, idet den væver fortællinger om mytologiske figurer, krig og politiske intriger sammen. .

Cryteks administrerende direktør var ganske vist ikke tilfreds med salget, og virksomheden lukkede flere studier rundt om i verden for måneder siden. Da Ryse IP tilsyneladende stadig ejes af Crytek, er det svært at sige, om vi nogensinde kunne se en efterfølger. Studiet har allerede nået sin historie og billeder, de skal bare tilføje noget dybde til dets gameplay. Med den rigtige retning kunne et mere robust kampsystem gøre Ryse IP til en udfordrer til årets spil.

Sunset Overdrive

I en tid, hvor de fleste skydespil havde til formål at være hyperrealistiske og grove, sprang Sunset Overdrive ind på scenen på farverig vis. Dette energiske eventyr med fjerde væg er så unik en oplevelse, at det er skuffende at se, at det aldrig fik en efterfølger. Selve verden emmer af karakter, og selvom historien ikke er noget særligt, er dens gameplay og traversalmekanik ude af denne verden. Det er en skam, at denne fond aldrig fik muligheden for at blomstre.

Insomniac har travlt med Spider-Man til PlayStation 4 lige nu, men administrerende direktør Ted Price har udtalt, at studiet brænder for Sunset Overdrive IP, og døren forbliver åben for en efterfølger med bolden i Microsofts domstol. Forestil dig, hvordan en efterfølger ville se ud på en Xbox One X.

Quantum Break

Remedy Entertainment forsøgte at blande live-action scener med højt profilerede skuespillere med gameplay sektioner til blandet succes. Nogle spillere forsvarede denne beslutning, men andre følte, at risikoen, som Remedy tog, ikke gav pote. Selvom handlingen og mellemsekvenserne/tv-showet var for usammenhængende, skal forsøget på en anderledes oplevelse roses. Ikke nok med det, men hvis Remedy fik den rigtige balance og blandede de to komponenter, ville det kun tjene til at fremhæve kvaliteten af ​​begge individuelt.

Odds er, at vi aldrig vil se en Quantum Break 2, selvom det kan være for tidligt at forudse dens fremtid, da Quantum Break først udkom sidste år. Studiet er i øjeblikket fokuseret på Project 7, et endnu ikke-afsløret kommende filmisk actionspil, som studiet siger vil indeholde en spændende historie og en langvarig oplevelse på grund af dets spilstruktur. Da det er planlagt til at være en multiplatform-udgivelse, kan jeg ikke se Remedy gå tilbage til Quantum Break IP som blot en eksklusiv.

Recore

ReCore lavede en overraskelse på E3 2015 med sin filmiske afsløringstrailer, der viser en gold ødemark og menneskets bedste (robotiske) ven. Fra den berømte udvikler Keiji Inafune og at være stærkt påvirket af Metroid, vækkede ReCore øjeblikkeligt spillernes interesse. Mens dens udførelse var sjusket og upoleret, fyldte den en plads på et marked, der er domineret af AAA-spil og indie-darlings. ReCore viste et stort potentiale, hvis du ser forbi manglen på polsk, og Far Edens verden er stadig fuld af historier at fortælle, steder at udforske og gåder at løse.

Igen, dette er endnu et spil, der kun lige er udgivet sidste år, så hvis en efterfølger er ved at blive planlagt, vil den ikke blive annonceret i et stykke tid. På grund af den blandede modtagelse, det modtog, er det svært at forestille sig, at Microsoft udgiver en efterfølger, især når mere tiltalende spil endnu ikke har modtaget deres egne efterfølgere. I slutningen af ​​august fik ReCore en Definitive Edition, der tilføjede nogle tiltrængte opdateringer og ændringer til spillet. Når man ser den støtte, som det stadig modtager, kan der være et vist håb om, at Microsoft er åben over for ideen om en anden post. Det var ikke ligefrem en kritisk succes, men modtagelsen af ​​dens Definitive Edition kunne påvirke Microsofts planer.


Fremadrettet ser det ud til, at Microsoft fokuserer på 'games as a service'-titler (à la Sea of ​​Thieves), der kan understøttes i årevis, og selvom de bestemt hævder en stor del af markedet, er der stadig et væld af folk, der leder efter utrolige singleplayer-oplevelser. Ryse, Sunset Overdrive, Quantum Break og ReCore er alle spil med interessante koncepter og solid gameplay-mekanik, selvom nogle aspekter ikke levede op til forventningerne. En efterfølger bør fordoble det, der er fantastisk, samtidig med at dens mangler forbedres og eksperimenteres med nye ideer. Der er masser af serier, der havde barske første udflugter, men deres efterfølgere støttede deres franchise til store højder. Nu skulle Xbox give disse en chance for virkelig at skinne.

Hvilke eksklusive vil du gerne se modtage efterfølgere? Der er en del serier tilbage fra denne liste, som jeg ved, folk elsker, så smid en kommentar, hvis du har nogle forslag.

Mere om emnerne: Eksklusive, Quantum Break, Recore, Ryse: Romens søn, Sunset Overdrive, xbox en