Mænd i mørke rum redder pc-industrien

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Vi rapporterede for nylig, at Acer så noget lys for enden af ​​tunnelen af ​​faldende pc-forsendelser ved at finde nye pc-vækstsegmenter.

Nu har markedsundersøgelsesfirmaet GfK bekræftet deres opfattelse af, at verdens spillere vil redde pc-industrien.

Ifølge deres forskning er indtægterne fra stationære pc'er og bærbare gaming-pc'er i første halvår af 2017 vokset med henholdsvis 55 procent og 24 procent sammenlignet med 1. halvår 2016 for i alt 1.5 milliarder euro. Markeder i hele Vesteuropa stod for 44 procent af den samlede omsætning efterfulgt af Asien og Østeuropa (plus Rusland) med henholdsvis 34 procent og 12 procent.

Spiltilbehør som mus, tastaturer, headset og skærme er vokset i takt. Især omsætningen fra spilskærme steg med 114 procent fra år til år på grund af stor efterspørgsel efter store skærme (24-tommer og op) med unikke funktioner, herunder 120/144 Hz opdateringshastigheder, hurtige svartider, G-Sync/FreeSync-kompatibilitet og endda buet paneler. I alt udgjorde gaming-skærme 57 procent af alle indtægter fra pc-spiltilbehør.

Gaming hardware har ofte meget større end gennemsnittet marginer, med Acer siger for eksempel nogle pc-virksomheder ser 50 % af deres bruttofortjeneste genereret fra salg af gaming hardware til et meget mindre antal spilkunder.

Som et resultat heraf har vi set virksomheder booste deres spillinjer med mere aggressive designs og eSports-sponsorater, hvor GfK forventer, at Mixed Reality og VR-spil vil give spillere den næste store impuls til at opgradere deres enheder.

Mere om emnerne: spil, GFK, PC Marked

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *