Hør, hvordan Microsofts Xbox Adaptive Controller blev skabt i denne GDC-tale
1 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Microsofts Xbox Adaptive Controller er primært designet til at opfylde behovene hos spillere med begrænset mobilitet. Den har store programmerbare knapper og forbindes til eksterne kontakter, knapper, holdere og joysticks for at hjælpe med at gøre spil mere tilgængeligt. Knap-, thumbstick- og trigger-indgange styres med hjælpeenheder, der er forbundet via 3.5 mm-stik og USB-porte.
Microsoft samarbejdede med The AbleGamers Foundation, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect, Warfighter Engaged og mange community-medlemmer for at designe denne nye controller.
I denne 2019 GDC-tale deler Microsofts Bryce Johnson og Craig Hospitals Erin Muston-Firsch deres erfaringer med at udvikle Xbox Adaptive Controller og giver dig tips til, hvordan du kan designe bedre kontrolskemaer eller input til personer med begrænset mobilitet i din hardware eller spil.
Du kan bestille denne nye controller her for $99 fra Microsoft Store , her fra Gamestop.
Via WalkingCat