Halo Reach Firefight PC-gameplay udgivet, og det ser fantastisk ud
2 min. Læs
Opdateret den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Halo: The Master Chief Collection kan gå en vakkelvorn vej mod dens fulde udgivelse, men udvikleren 343 Industries har gjort det godt i at give fans bevis på, at samlingens første titel – Halo Reach – er i flot form.
Efter et kort glimt af spillets kampagne tidligere på året, vi har spændt ventet på flere optagelser af pc-versionen. Selvom vi endnu ikke har set nogen multiplayer-optagelser eller mere af hovedhistorien, har 343 heldigvis frigivet optagelser af Reach's Firefight-tilstand.
Firefight, en bølgebaseret hordetilstand, ses som en slags stresstest for Reach. Med høje fjendeantal, masser af alfa-effekter og mere, er det en tilstand, der helt sikkert skubbede den gamle Xbox 360 til dets grænser. På pc er de gamle ydelsesproblemer overhovedet ikke noget problem - se bare den timelange video nedenfor.
Videoen, som indeholder kommentarer fra udviklerne, afslører også nøgleoplysninger om pc-versionens festuresæt. I afsløringen afsløres det, at pc-versionen af Halo Reach vil omfatte følgende fordele:
- Intet om, hvornår offentlig flyvning starter.
- FOV går nu op til 120.
- Individuel følsomhed og FOV til sigtning, køretøjskørsel mv.
Alt-i-alt Reachs pc-version ser ud til at forme sig rigtig flot. Det eneste, der er tilbage at undre sig over, er, hvordan den Xbox One-version klarer sig.