Fortnite sæson 5 er her

Ikon for læsetid 22 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Epic Games har annonceret, at Fortnite sæson 5 er her, og det kan meget vel være en af ​​spillets største patches til dato.

“Verdener kolliderer i sæson 5! Et vikingeskib, ørkenpost og ældgamle statuer er dukket op på øen og har ændret Fortnite-verdenen, som vi kender den. Hop i en ATK (All Terrain Kart) med dit hold og afslør alle nye mysterier og steder."

Du kan læse hele patch-noterne leveret af Epic nedenfor.

  • All Terrain Kart (Battle Royale)
    Powerslide ind i kamp med den helt nye All Terrain Kart (ATK)! Tag nogle venner og tag en tur.
  • Rifts (Battle Royale)
    Test dit mod og træd gennem en Rift. Du får en vild tur.
  • Udfordr horden (Red verden)
    Saml holdet og forbered dig på den ultimative udfordring med overlevelse og teamwork.
  • Wild West Heroes (Save the World)
    Sadle op med de nye Wild West Heroes, der er tilgængelige under Road Trip-begivenheden.
  • Flintlock Weapons (Save the World)
    Lad gnisterne flyve! Bekæmp horder af Husks med det nye Flintlock-våbensæt.

GENEREL

  • Når prompten "Inviteret til fest" vises i brugergrænsefladen, kan du nu straks acceptere invitationen i stedet for at skulle åbne Party Finder.
  • Nyhedswidgetten er blevet justeret for at undgå behovet for en rullepanel i de fleste tilfælde.
    • Der er tilføjet en rullemulighed for controllerbrugere i tilfælde af, at det er nødvendigt at rulle.
  • Opdaterede konsoller for at bruge mindre shader-lagring. Dette forbedrer patchstørrelser og reducerer indlæsningstider.
  • Optimeret filbestilling for at reducere indlæsningstider på alle platforme.
  • Knappen "Epic Friends" vises nu i hovedmenuen, når du bruger en gamepad på Windows eller Mac.

Fejlrettelser

  • Rettede et problem, der med mellemrum fik Push-To-Talk-indstillingen til ikke at fungere efter hensigten.
  • Blokerede spillere vises ikke længere som foreslåede venner.

KENDTE PROBLEMER

  • Vil du spore de vigtigste samfundsproblemer? Gå over til vores Fortnite | Fællesskabsproblemer Trello-tavlen link..

BATTLE ROYALE

WEAPONS + ITEMS

  • Haglgeværer vil nu indikere, hvor mange pellets, der er ramt, synligt inden i trådkorset.
  • Justerede haglgeværspredningsmønstre for at være i overensstemmelse med ingen tilfældig variation.
  • Heavy Shotgun affyrer nu 10 pellets i stedet for 5.
    • Maksimal skade for Heavy Shotgun forbliver uændret.
  • Efter at have affyret et haglgevær, kan et andet haglgevær ikke affyres i meget kort tid.
  • Reduceret jagtrifle sigtehjælp ved målretning for at matche andre snigskytterifler med projektilkugler.
  • Sænkede køretøjets tilbageslagsstyrke på Grenade, Sticky Grenade, Grenade Launcher og Rocket Launcher.
  • Tac and Silenced SMG miljøskader matcher nu spillerens skader korrekt.
  • Ændrede skadesaffaldsprofilen for den undertrykte SMG til at være den samme som andre SMG'er.
    • Fall off starter ved 24 meter fra 28 meter.
    • Skader reduceret til 80 % ved 35 meter fra 85 % ved 47.5 meter.
    • Skader reduceret til 65 % ved 50+ meter fra 75 % ved 70+ meter.

GAMEPLAY

  • All Terrain Kart (ATK)
    • Den nye All Terrain Kart (ATK) har plads til hele dit hold.
    • Få et hastighedsboost efter drift.
    • Taget fungerer som en hoppepude.
    • Arbejd sammen som bagerste passagerer for at springe over forhindringer med All Terrain Kart (ATK). Læn dig tilbage og slip på samme tid for et højere spring.
      • Læn dig tilbage ved at holde S på tastaturer eller holde tilbage på thumbstick for controllere.
  • Kort opdateret
    • Ny biom: ørken
    • Nyt sted: Paradise Palms
    • Nyt sted: Dovne links
    • Et par unavngivne POI'er er også dukket op på tværs af øen.
    • Minikort opdateret
BR04_Social_Minimap_Names.jpg
  • Centrum af Storm cirkler 7, 8 og 9 kan nu skifte i tilfældige retninger (i stedet for blot at skrumpe). Efterhånden som stormen lukker ind, vil den flytte og skrumpe til den nye placering.
  • Fra og med sæson 5 vil progressive udfordringer ikke længere være begrænset til en enkelt sæson. Du kan nu gennemføre progressive udfordringer i dit eget tempo.
  • Progressive udfordringer fuldendes nu ved at erhverve en fast mængde XP og er ikke længere afhængig af dit sæsonniveau.
  • Gyro/motion controls er blevet tilføjet til Nintendo Switch. Juster disse muligheder i menuen Indstillinger.
  • Ugentlige udfordringer er nu opdelt i to sektioner, gratis og Battle Pass. De første 3 udfordringer vil være tilgængelige gratis, mens de sidste 4 kun er tilgængelige, hvis du ejer Battle Pass. Tærsklen for at låse op for den ugentlige udfordringsbelønning forbliver på 4.
  • Down But Not Out-spillere har nu mindre kollision. Tidligere var deres kollision i ståhøjde, hvilket blokerede DBNO-spillere i at kravle ind under døre og blokerede i nogle tilfælde bygningskollision.
    • Spillere, der sad på hug, da de blev slået ned, men ikke ude, vil blive vendt tilbage til en sammenkrøbet tilstand ved genoplivning.
  • Følelse vil nu afbryde sprint.
  • Du optjener nu XP for at genoplive holdkammerater i 50v50 og hold på 20 LTM'er op til tre gange pr. kamp (30XP, 10XP, 10XP).
  • Våbenkorset vil nu falme en smule, når du genlader, tør for ammunition eller skifter våben.
  • Spillerkameraet kan nu se ud af vandet, når man går i søer.

Fejlrettelser

  • Launch Pads og hyggelige lejrbål ødelægger nu overlappende små genstande, når de placeres.
  • Reduceret udløservolumen til gulvskadefælde for bedre at matche det visuelle og forhindre udløsning, når du står på afsatser over.
  • Supply Lamaer falder nu til jorden, hvis den genstand, de stod på, bliver ødelagt.
  • Autorun vil ikke længere annullere, hvis du slipper pinden, og den svirper lidt bagud, mens du bruger en gamepad.
  • Rettede problem, hvor Autorun kunne være aktiv, mens du brugte en indkøbskurv.
  • Den første Storm-cirkel vil nu konsekvent gøre 1 skade.
  • Spillere vil ikke længere sidde fast i en døråbning, hvis de stod i den, da døren lukkede.
  • Rettede et problem, der forhindrede nogle våbenanimationer i at spille.
  • Autorun kan ikke længere aktiveres, mens du går baglæns.
  • Teksturer vises nu konsekvent korrekt, mens de er i redigeringstilstand.
  • Rettede et nedbrud, der kunne opstå, når du logger ud.

PERFORMANCE

  • Forbedret ydeevne af indkøbsvogne på både spilklienten og serveren.

AUDIO

  • Tilføjet unik omgivende lyd til den nye ørkenbiome. Mere unik omgivende lyd til kortet vil komme i fremtidige opdateringer!
  • Sænkede lydstyrken på Battle Pass Challenge-succeslyden.
  • UI-lyden er blevet redesignet, alle knap- og interfacelyde er opdateret.

Fejlrettelser

  • Dual Pistol-ildlyden afbrydes ikke længere, hvis du skifter våben umiddelbart efter affyringen.
  • True Love emotes-lyden vil ikke længere overlappe med sig selv, hvis flere spillere bruger den i nærheden af ​​hinanden.
  • Det funky elektroniske nummer til Dance Moves emote på mobil-/skifteplatforme er blevet genaktiveret.

UI

  • Vi giver nu brugerne mulighed for at aktivere den samme lydvisualizer på alle platforme, der blev oprettet til mobil - men mens visualizeren er aktiveret, vil hørbare lydeffekter blive slået fra. Mobile platforme er upåvirket af denne ændring og vil bevare lydeffekter og visualizeren. Du kan finde denne nye mulighed under fanen Tilgængelighed i indstillingerne.
  • Streamer-tilstand siger ikke længere bare "Player###", i stedet bruger den nu afspillerens kosmetiske karakter som deres visningsnavn "Character[###]". Så i stedet for "Eliminated Player100" kan du se "Eliminated Rust Lord[100]". Enhver, der eliminerer nogen i streamertilstand, vil nu se Streamer[###].
  • Tilføjet ekstra lyd og visuel fanfare til Victory Royale slutningen af ​​kampsekvensen.
  • "Dialogue Audio", "Global Chat" og "Auto Equip Better Weapons" er blevet fjernet, da de ikke har nogen funktion i Battle Royale.
  • Zoom ind og ud på kortet er nu dobbelt så hurtigt med controlleren.
  • "Play Again"-knappen vil nu give spillere mulighed for at forhåndsvise hakke- og lydeffekter i Item Shop, Battle Pass og Locker.
  • Ny hurtigere animation til visning af XP-kilder er blevet tilføjet til slutningen af ​​kampens statistikskærm.

Fejlrettelser

  • Kortmarkører vil nu dukke op igen, hvis de fjernes og føjes tilbage til nøjagtig samme placering.
  • Slutkampstatistik vises nu korrekt på alle platforme i deres korrekte numeriske format.
  • Nøglebindinger til våben- og struktursektioner i HUD'en vises nu korrekt.
  • En tastefejl blev fjernet fra varebeskrivelsen for Victory Lap-høstværktøjet.
  • Controllerinput vil ikke længere svigte i hovedmenuen.
  • Rettede en inkonsistens i brugergrænsefladen, der blev vist ved placering af en fælde i nogle tilfælde.
  • "Rejst distance" rapporteres nu korrekt i skærmbilledet Kampstatistik.

KUNST + ANIMATION

Fejlrettelser

  • Genoplivningsanimationer springes ikke længere over, hvis afspilleren genindlæste, da den blev nedlagt.
  • Effekter vises nu korrekt, når du hopper med Pot of Gold Harvesting Tool.
  • Forhindrede spray i at påvirke rekvisitter, der blev brugt i emotes (f.eks. basketball fra Baller).

GENSPIL SYSTEM

  • "Kameratype" er nu lokaliseret i overskriften for visningsindstillinger.

Fejlrettelser

  • Gamepads vil ikke længere rumle konstant, når en genafspilning er sat på pause.
  • Hovedmenuen vil ikke længere reagere, hvis vennelisten åbnes, mens en genafspilning er sat på pause.
  • Navneskilte blokerer ikke længere for input på kameraindstillinger.
  • Navneskiltene forsvinder ikke længere, hvis kameraet er direkte over en afspiller.
  • Den nederste del af navneskiltet vil ikke længere blive skåret af.
  • Navneplader på PS4 vil nu vise holdnummer og våben.
  • Våbenanimationer afspilles nu i gentagelser efter at have skrubbet tidslinjen.
  • Tidslinjemarkører forsvinder ikke længere ved gemte gentagelser på PS4 og Xbox One.
  • Indkøbskurvs visuelle og lydeffekter vil ikke længere bryde i gentagelser.
  • "Revive" og "Drive"-prompten vil ikke længere fortsætte i gentagelser, hvis en spiller blev elimineret, mens han blev genoplivet eller i nærheden af ​​en indkøbskurv.

MOBILE

  • Autofire er blevet tilføjet som en mulighed på mobile platforme. Aktivering af dette får spillerens våben til automatisk at skyde, når trådkorset er over en fjende, der er inden for rækkevidde.
  • Spillere vil få mulighed for at vælge deres foretrukne brandtilstand efter opstart. Alle spillere kan ændre deres foretrukne brandtilstand ved at navigere til Indstillinger, Brugerdefineret HUD-layout, derefter vælge indstillingen 'Vælg brandtilstand' og bekræfte deres valg.
    • Tryk for at skyde.
    • En dedikeret brandknap.
    • Autofire.

Fejlrettelser

  • Thermal Scoped AR har nu de korrekte visuelle effekter på alle enheder.
  • Køretøjspassagerer kan nu detonere Remote Explosives.
  • At gå ind i byggetilstand, mens du holder "brand"-knappen nede, vil ikke længere påvirke din evne til at bygge i fremtiden negativt.
  • Sundheds- og Shield-numre vil ikke længere blive vist som dine egne, mens du tilskuer.

REDDE VERDEN

GENEREL

  • Blockbuster er slut, og Road Trip-begivenheden begynder! Blockbuster-billetter er blevet konverteret til én Blockbuster-llama for hver stigning på 500, der rundes op til én ekstra lama for eventuelle resterende billetter under 500.
  • Opdateret Persistent Weekly Store for at tilbyde RE-PERKs, Uncommon PERK-UPs og sjældne PERK-UPs.
  • Fra den 17. juli vil Save the World være til salg på Xbox, PS4 og pc i en begrænset periode. Super Deluxe og Limited Founders-pakker vender tilbage i løbet af salget.
    • Friends-koder fra Founders-pakker er blevet fjernet og ombyttet til Legendary Troll Stash Llama-tokens.
    • Alle eksisterende stiftere vil modtage tokens baseret på deres stifterniveau i 5.0 som tak for at være sammen med os.

MISSIONER + SYSTEMER

  • Udfordring, Horden er tilbage!
    • Udfordr Horden kommer til ørkenen! Dette kort fokuserer på en strammere oplevelse, med mindre løb fra base til base mellem bølger, og mere tid til at fokusere på din konstruktion og produktudformning.
    • Challenge the Horde introducerer ny Storm-adfærd. Slå bølger af fjender tilbage, mens stormen nærmer sig.
      • Spillere tager skade, mens de er i stormen.
      • Storm nulstiller hver bølge.
    • Udfordr Horde-missionerne og bliver nu låst op baseret på din Storm Shield Defense-progression eller din Horde Quest-progression i kampagnen. Det betyder, at spillere, der i øjeblikket spiller i Twine Peaks, kan forvente, at hele Challenge the Horde-kortet bliver låst op. Individuelle udfordringer inden for en Horde-mission skal dog stadig låses op i rækkefølge.
    • Reducerede det samlede antal Challenge the Horde-missioner på kortet fra 16 til 9.
    • Indstil det samlede antal udfordringer til 5 for hver Horde-mission. Tidligere varierede antallet af udfordringer fra så lavt som 3 til så højt som 8.
    • Reducerede antallet af bølger pr. Horde-udfordring fra 10 til 8.
    • Reducerede den maksimale tid for en bølge fra 6 minutter til 4 minutter.
    • Fjendtlige tyvegods og varecacher er blevet deaktiveret for Challenge the Horde.
    • Udfordre Horde-ressourcerne er blevet justeret:
      • Udfordr Horde-missionerne, giv nu en starter, første niveau, usædvanligt Assault Rifle og Sword for at hjælpe spillere med at komme i gang i tidlige Horde-missioner.
      • Det oprindelige ammunitionstilskud er blevet øget for at matche den øgede sværhedsgrad af den første Horde-mission.
      • Byggematerialer, ammunition og håndværksmaterialer givet til spillere pr. færdighedstræ-opgradering er blevet reduceret i hele Horde Skill Tree.
    • Udfordr Horde Mission Alerts er tilgængelige:
      • Award Road Trip-billetter, der bruges til at købe Road Trip Event Lamaer.
      • Tildel Horde Skill Points brugt til at købe noder i Horde Skill Tree.
      • Kontingent: 10 pr dag.
    • Horde Progression quests vises under kategorien Event: Road Trip quest journal og tildeler følgende:
      • Billetter til roadtrips.
      • V-bukke
      • PERK-valutaer.
      • Et udvalg af episke og legendariske helte fra det vilde vesten.
      • Horde eksklusive bannere.
    • Gentagne quests for at fuldføre Horde-indhold giver et valg mellem Hero XP, Schematic XP eller Survivor XP.
    • Perk Recombobulator-materialer distribueres nu i Challenge the Horde. Spil Horde-missioner for at tjene RE-PERK! eller PERK UP! i større mængder end fundet i Kampagnemissioner.
    • Active Mutant Storm Mission Alerts er blevet aktiveret.
    • Elemental Mission Alerts er også tilgængelige.
  • Road Trip Event Llama er nu tilgængelig. Koster 500 Road Trip-billetter pr. Lama. Garanterer mindst ét ​​episk eller bedre tidsbegrænset Flintlock-våben eller Western Hero!
  • Forøget følgende Mission Alert-belønninger:
    • FIRE-UP, AMP-UP, FROST-UP: Øget med 100%.
    • RE-PERK: Øget med 50%.
    • PERK-UP: Øget med 30-33%.
  • Aktiverede RE-PERK og PERK-UP for at aflevere Storm Mission-belønninger.

HEROES

  • Afbalancering af evner!
    • Vi har justeret den overordnede balance mellem, hvor kraftfulde vi forventer, at evner skal være i forhold til våben, fælder og andre skader/hjælpekilder. Derudover har vi øget styrken af ​​helbredende frynsegoder. Som følge heraf har vi foretaget følgende justeringer:
  • Soldier
    • survivalist
      • Baseheling steg fra 3 til 5.
    • Krigsråb
      • Øget skadesmultiplikator fra 30 % til 45 %.
      • Reduceret multiplikator for ranged angrebshastighed fra 40 % til 30 %.
      • Øget nærkampangrebshastighedsmultiplikator fra 16 % til 20 %.
    • Kombattantens magt
      • Øget Warcry energiomkostningsreduktion fra 15 til 20.
    • Kamp eller flyvning
      • Fight or Flight tilføjer nu en bevægelseshastighed på 10 %.
    • Chokbølge
      • Øget grundskade fra 75 til 91.
      • Nedsat nedkøling fra 30 til 25 sekunder.
    • Effektpåvirkning
      • Øget radiusmultiplikator fra 38 % til 50 %.
    • Shock & Awe
      • Øget langsomt fra 30 % til 50 %.
    • Venstre og højre
      • Reduceret nedkøling fra 150 til 100 sekunder.
    • Bang & Pow
      • Øget grundskade fra 16 til 20.
    • Ætsende clips
      • Øget grundskade fra 83 til 120.
    • Går kommando
      • Nedkøling reduceret fra 150 til 100 sekunder.
    • Er ikke færdig endnu
      • Øget varighed forlængelse fra 2 til 5 sekunder.
    • Nem betjening
      • Øget energiomkostningsreduktion fra 15 til 20 udholdenhed.
  • Ninja
    • Røgbombe
      • Reduceret basisafkøling fra 60 til 45 sekunder.
    • Medicinske dampe
      • Øget baseheling fra 3 til 19.
    • Op i røg
      • Øget bevægelseshastighedsbonus fra 30 % til 50 %.
    • Dragens hale
      • Øget skade pr. kryds fra 10 til 12.
    • Kaster stjerner
      • Øget basisprojektilhastighed med 70%.
      • Øget grundskade fra 35 til 52.
    • Giftstjerner
      • Sæt nu kryds hver 1. for at matche andre lidelseskilder, og juster skaden i overensstemmelse hermed.
    • Hjertelig klinge
      • Baseheling steg fra 12 til 30.
    • Hjerteligt strejker
      • Baseheling steg fra 10 til 24.
  • Outlander
    • Faseskift:
      • Phase Shift er en evne beregnet til hurtig bevægelse. De følgende justeringer er beregnet til at hjælpe den med at blive mere konkurrencedygtig med de andre bevægelsesevner, der også gør skade.
        • Øget rejseafstand fra 1.5625 fliser til 1.75 fliser.
        • Nedsat pris fra 20 til 10 udholdenhed.
        • Nedsat nedkøling fra 15 til 8 sekunder.
        • Forhøjede gebyrer fra 2 til 3.
        • Tilføjer nu 30 % bevægelseshastighed i 3 sekunder.
    • Fase frem
      • Øget distance tilbage fra 1.75 fliser til 2.5 fliser.
    • Faset og forvirret
      • Øg mængden af ​​ekstra gebyrer fra 1 til 2.
    • Udfaset
      • Justeret nedkølingsreduktion fra 5 til 3 for at svare til ny basisafkøling.
    • Faseskjold
      • Justeret varighed fra 4 til 2 for at svare til den nye basisafkøling.
    • Faseløber
      • Øger nu bonusbevægelseshastigheden fra Phase Shift til 50%.
    • BAMSE
      • Øget grundskade fra 10 til 16 pr. skud.
      • Reducerede omkostninger fra 50 til 30 udholdenhed.
    • Bjørn stirre
      • Øget grundskade fra 22 til 26.
    • Anmassende
      • Øget bonusområde fra 2 fliser til 4 fliser.
    • Shock Tower:
      • Shock Tower burde være et godt værktøj til at fjerne grupper af svage Husks, men det får ikke helt arbejdet gjort. For at løse dette har vi givet Shock Tower mere skade og en meget kortere nedkøling. Varigheden er lidt kortere, men du vil være i stand til at caste den oftere. Vi har også reduceret bedøvelsesvarigheden lidt for at give plads til de andre forbedringer.
        • Reduceret nedkøling fra 60 til 20 sekunder.
        • Reducerede omkostninger fra 50 til 30 udholdenhed.
        • Øget grundskade fra 9 til 12.
        • Sænket bedøvelsesvarighed fra 1 til 75 sekunder.
        • Nedsat varighed fra 6 til 3 sekunder.
    • elektrochok
      • Øget effektbonus fra 133 % til 160 %.
    • CAPACITOR
      • Justeret varighed øges fra 2 til 1 sekund for at korrelere med ny varighed.
    • superkondensator
      • Justeret varighed øges fra 2 til 1 sekund for at korrelere med ny varighed.
    • Chokerende omfavnelse
      • Justeret varighed øges fra 3 til 2 sekunder for at korrelere med ny varighed.
    • Statisk klamring
      • Øget skadesprocent over tid til 110 % fra 50 %.
      • Reduceret skade over tid fra 6 til 3 sekunder.
    • Anti-materiale ladning:
      • Vi fandt ud af, at Anti-Material Charge's ressourceindsamlingsskade blev overvurderet. Som et resultat har vi øget basen, samtidig med at vi har sænket dens omkostninger og nedkøling for at gøre det både til et effektivt indsamlingsværktøj og en relevant kampevne.
        • Øget bredde med 100 %.
        • Øget grundskade fra 39 til 90.
        • Sænket nedkøling fra 30 til 12 sekunder.
        • Sænket omkostninger fra 35 til 30 udholdenhed.
    • Strejkeomkostninger
      • Justeret omkostningsreduktion fra 15 til 10 for at svare til den nye basisomkostning.
    • Sydmånens knytnæve
      • Justerede nedkølingsreduktionen fra 13 til 5, så den svarer til den nye basisafkøling.
    • Strukturel strejke
      • Justerede nedkølingsreduktionen fra 7 til 3 sekunder og omkostningsreduktionen fra 7 til 5 til at svare til den nye basisafkøling og omkostninger.
    • Kinetic Punch (ikke-understøttende variant)
      • Øgede tilbageslagsstyrken for at slå store fjender tilbage.
    • Charge Fist
      • Flyttet fra et 3-stjernet fryns til et 2-stjernet fryns.
      • Justerede den procentvise skadestigning fra max 200 % til max 150 % for at svare til den nye grundskade.
        • Den resulterende maksimale grundskade steg fra 117 til 225 med hensyn til standardbaseskader.
    • Jern knoer
      • Fjernet sårbarhedsapplikation.
      • Justerede den procentvise skadestigning fra 500 % til 150 % for at svare til den nye grundskade.
        • Værktøjstip er blevet opdateret for at rette op på vildledende formuleringer.
          • Det tidligere værktøjstip antydede, at skaden blev øget MED 500 % i stedet for TIL 500 %.
          • Det nye værktøjstip fortsætter med at bruge "forøget med", men denne værdi er nu korrekt, idet den øger grundskaden med 150 % (250 % af grundskaden).
          • Kombineret med standardbaseskadeforøgelsen øges den resulterende basisskade fra 195 til 225.
          • Denne Perk har haft en effektiv stigning i skader baseret på dens tidligere version.
  • Constructor
    • Bull Rush
      • Øget grundskade fra 60 til 156.
      • Reduceret nedkøling fra 30 til 15.
      • Reducerede omkostninger fra 30 til 20.
      • Øget skjoldkollisionsbredde med 43 %.
    • Kina Shop
      • Øget grundmiljøskade fra 282 til 688.
    • Bull Crush
      • Øget hardwareskade fra 45 % til 55 %.
    • Langt Rush
      • Ny funktionalitet tilføjet: I slutningen af ​​Bull Rush øges bevægelseshastigheden med 30 % i 10 sekunder.
    • RiotShield
      • Ny funktionalitet tilføjet: Under opladning vil konstruktøren tage 60 % mindre skade.
        • Tidligere Riot Shield-funktionalitet er blevet fjernet.
    • Plasma Pulse
      • Basisskader steg fra 14 til 18.
      • Nedsat levetid fra 10 sekunder til 6 sekunder.
    • Plasma Pulse Blast
      • Basisskader steg fra 125 til 145.
    • IFF-kodning
      • Øget skjoldregen fra 15 % til 20 % af skjoldet.
    • Base MD
      • Øget sundhed regen fra 2% til 4% af maksimal sundhed.
    • Decoy
      • Hitbox reduceret for at matche lokkemodellen.
      • Reduceret nedkøling fra 45 til 30.
    • Smør hjulet
      • Reduceret nedkølingsreduktion fra 15 til 10.
    • Kinetisk overbelastning
      • Basisskader steg fra 50 til 140.
      • Fjernet nedkøling.
    • Dejlig og langsom
      • Øget Slow fra 30 % til 40 %.
    • Hjertelige Slag
      • Baseheling steg fra 12 til 49.
  • Wild West Heroes er blevet tilføjet til Road Trip Event Llama!
    • Soldat – Ny underklasse 'First Shot' med New Character Rio.
      • Beskrivelse: Genindlæser for at få et stort indledende skadestræf og følger derefter op med høj brandhastighed.
      • Nye frynsegoder
        • Låst og genindlæst: Efter genindlæsning øges brandhastigheden med 25 % i 5 sekunder.
        • Hængelåst og genindlæst: Øger brandhastigheden fra låst og genindlæst til 50 %.
        • Første angreb: Den første kugle, der affyres efter genladning af en kampriffel, rammer fjender kritisk. Fjernet på våbenkontakt.
      • Ny taktisk fordel:
        • Øvet i kamp (taktisk variant).
    • Ninja – Ny underklasse 'Explosive Assassin' med Ken.
      • Beskrivelse: Sværdfokuseret Ninja, der stabler Assassination op for at udløse en energisprængning og bruger Smoke Bomb til at holde stakke oppe.
      • Nye frynsegoder:
        • Assassination Juice: Smoke Bomb genererer nu en stak Assassination hvert sekund, når ninjaen er inde i det berørte område.
        • Endless Smoke: Øger radius af Smoke Bomb med 45 %.
        • Assassination Discharge: Når Assassination når 5 stakke vil det udløse en eksplosion, der giver energiskader i en radius på 0.5 fliser. Efter eksplosionen fjernes alle Assassination stakke.
      • Ny taktisk fordel:
        • Attentat (taktisk variant).
    • Konstruktør – Ny underklasse 'Vintage-Tech' med Penny.
      • Beskrivelse: Konstruktør, der bruger plasmapuls til at skabe plasmabombezoner.
      • Nye frynsegoder:
        • Supercharged Plasma: Øger skadesradius for Plasma Pulses minibolde med 60 %.
        • Fejlfunktion: Plasma Pulse afføder nu 8 plasmakugler, der giver 550 % mere skade. Plasmakuglerne vil blive skabt på én gang og eksplodere efter 10 sekunder, hvis de ikke udløses.
    • Outlander – Ny underklasse 'Wild Fragment' med Deadeye.
      • Beskrivelse: Mobil Outlander, der samler store mængder fragmenter for løbende at placere bemyndigede TEDDY'er
      • Nye frynsegoder:
        • Se hvad jeg fandt: Start missioner med 3 Charge Fragments.
        • Belastningsbærende: TEDDYs skade øges med 50%, hvis den placeres med et Fragment.
        • Double Down: 50 % chance for at finde et ekstra Charge Fragment, når du samler et Fragment.

Fejlrettelser

  • Rettede et problem med Shock Tower, der fik det til at afgive 1 skud mindre end beregnet.
  • Rettede et problem, der fik Shock Tower til ikke at skalere Impact korrekt.
  • Faseskift-værktøjstip viser nu maks. afgifter.

WEAPONS + ITEMS

  • Walloper Hammer føjet til Event Store:
    • En hammer, der giver et heftigt slag med langsomme, brede udsving.
    • Springangreb: Tungt angreb, der hopper til den målrettede fjende og skader og vælter nærliggende fjender.
  • Tilføjet Flintlock-våbensættet, tilgængeligt i Road Trip Llamas:
    • Ol' Betsy: Præcis, kraftig snigskytteriffel med en enkelt runde pr. magasin og et kraftigt spark.
    • Duelist: Langsomt-skydende revolver med et kraftfuldt spark, der giver store skader på hovedet og slår mål tilbage.
    • Dragoon: Tungt haglgevær med kort afstand, der beskadiger og slår fjender tilbage i en kegle.
    • Fiskekrog: Langsom, tung le med et bredt sving og hvirvelvindangreb.
    • Sir Hootie: Langsom, tung kølle med stort knockback-potentiale og Home Run-angreb.
  • Adrenalin rush
    • Heal steg fra 180 til 215.
  • Air Strike
    • Nedkøling reduceret fra 300 til 215.
  • Svævetårn
    • Reduceret svævetårns grundhastighed for ild fra 6/s til 4/s, og den opgraderede skudhastighed fra 10/s til 6/s.
    • Hover Turret-skud giver nu energiskader og giver ikke længere stødskader.
    • Øgede grundskaden af ​​Hover Turret-eksplosionen fra 114 til 162.
  • Nærhedsmine
    • Skaderne steg fra 225 til 230.
    • Reduceret genopladningstid fra 240 til 200s.

Fejlrettelser

  • Våben hylder nu korrekt, når spilleren er skudt ned.
  • Rettede et problem, der fik Clinger til at hænge i luften på ødelagte Anomaly Shards.
  • Rettede et problem, hvor Shadowshard Krypton Sword havde den forkerte statistik.
  • Fast eksplosionsradius for alle niveauer af nærhedsminer, disse er nu indstillet korrekt til 1 flise, 1.25 fliser og 1.5 fliser.

GAMEPLAY

  • Øget effektiviteten af ​​energiskader mod elementærskaller fra 67 % til 75 %.
  • Øget basisløbshastighed fra 365 til 410. Sprinthastigheden er uændret.
  • Spillere kan nu bevæge sig, mens de er nede.
  • Justerede billeder af den nedskudte tilstand for at forbedre klarheden.
  • Trololo og Revenge of the Trolls-quests kræver nu kun at slå 1 trold til at fuldføre.
  • Følgende gentagelige quests er tilgængelige og giver PERK-valutaer:
    • Fare i tågen
    • Sæt verden i brand
    • Naturens Kræfter
    • En vandig Grav
  • Killer Storms gentagelige quest er tilgængelig og tildeler guld.

UI

  • Loot Lamaer åbnes nu ikke længere automatisk, når de går til loot-fanen. Enten ved at trykke på Lama-tæller-knappen eller nederste bjælke-input vil du tillade dig at åbne Lamaer i inventaret. Lamaer købt på loot-skærmen åbner stadig automatisk.

Fejlrettelser

  • TEDDY har fået opgraderet sit stemmemodul og vil nu udtale Fortnite korrekt, når han analyserer spillerrapporter.
  • Spillere vil nu se en besked, hvis de er udelukket under kampen.
  • Gentilslut-vinduet lukker nu automatisk, når en spiller er udelukket.
  • Seneste spillere, som du kun interagerer med i hovedmenuerne, vises nu på listen Rapporter afspillere.
  • Panelet med daglige detaljer opdateres nu, når missionen er opgivet.
  • Fast controller-indgang til Defender Post-fælden.
  • Rettede problemer med at skifte bygningstype hurtigt, der kunne få spillere til at placere den forkerte bygningstype, især under dårlige latensforhold.
  • Builder Pro-kontrolskema vil ikke længere placere den forkerte bygning på grund af spillere, der trykker og holder en bygningstype, der er anderledes end den, de havde valgt før.
    • Disse rettelser påvirker faktisk, hvordan skift af våben og bygningstyper fungerer under høj latenstid over hele linjen, så de burde forbedre den følelse for enhver kontrolordning (inklusive mus og tastatur).
  • Builder Pro-controllerskemaet vælger nu spor korrekt, når du trykker på Trap Picker, mens du ikke ser på nogen bygning, og det vil også placere sporene korrekt, når du trykker på X / Square.
  • Fixed Upgrade popup menu input midlertidigt afbrudt, hvis det bruges efter controlleren er frakoblet.
  • Rettet gamepad-joystick-ikon, der vises, når der kun findes et enkelt faneblad i menuen Ressourcer.

KUNST+ANIMATION

  • Visuelle stormeffekter på afspilleren vises ikke længere, når den nedsættes.
  • Fjernede lilla spor fra genoplive visuelle effekter.
  • Goin' Commando's equip camera animation er blevet forbedret.
  • Løben på Goin' Commandos minipistol lyser nu, når der skydes.
  • Nye udstyrede visuelle effekter er blevet tilføjet til Goin' Commando.
  • Fjernede visuelle fyrværkerieffekter fra granatkasteren.
  • Hatte og rygsække blev føjet til Heroes, der er i Stars and Stripes-sættet.

Fejlrettelser

  • Fjender fremhævet af Neon Sniper Rifle er nu begrænset til de fjender inden for kuglens rækkevidde.
    • Bemærk venligst, at påvirkningseffekter på ekstreme afstande muligvis ikke er synlige, når de er indpasset.
  • Justeret HDR-intensiteten af ​​neonvåbenene ned med 20 % for at forhindre, at blomstringsproblemer opstår i visse niveauer.
  • Rettede et problem, der fik Lobber's Head Flames til at blinke til og fra i mellemkvalitetsindstillinger.

AUDIO

  • Opdatering af lydmix: Våbenvolumen er blevet øget, og omgivelseslydstyrken er en smule reduceret.
  • UI-lyden er blevet redesignet, alle knapper og interfacelyde er opdateret.
  • Plasma Pulse perk lyder opdateret
  • Smoke Bomb lyder opdateret
  • Goin' Commandos lyde er blevet opdateret inklusive unikke lyde til Boomstick!
    • Inklusive:
      • Afvikle
      • Vind ned
      • Firing
      • Affyring Stop
      • udstyre

Fejlrettelser

  • Rettede et problem med TEDDYs laserstrålelydstyrke og dæmpning.
  • Rettede et problem, hvor See-bot launch lydstyrken var for høj.

Mere om emnerne: Fortnite, Fortnite Battle Royale, Sæson 5