CD Projekt RED tager et stik i byttekasser og siger, at de vil "overlade grådighed til andre"
2 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Med Star Wars Battlefront II's meget omtalt byttekassedebacle og administrerende direktør for CD Projekt, der udtalte, at virksomhedens kommende sci-fi-RPG ville indeholde online-elementer, ville nogle spillere have en lille forsikring om, at Cyberpunk 2077 ikke ville blive til en 'Games as a Service'-titel, der ville have mange penge. hvert skridt på vejen. Du behøver ikke bekymre dig, ifølge CD Projekt RED, da studiet tog en hård holdning mod den kontroversielle praksis på Twitter og gik så langt som at sige, at de vil "overlade grådighed til andre."
.@PrettyBadTweets Vær ikke bekymret. Når du tænker på CP2077, så tænk intet mindre end TW3 - stor single player, open world, story-driven RPG. Ingen skjult fangst, du får hvad du betaler for - ingen kvæle, bare ærlig spil som med Wild Hunt. Vi efterlader grådighed til andre.
- CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) November 19, 2017
CD Projekt RED har bestemt ikke ord, men studiets oprigtighed har altid været, hvad gamere elskede ved det. Da The Witcher 3 udkom, gav studiet 16 gratis DLC'er væk, uanset hvilken platform du spillede på, og hver kopi af spillet indeholdt en takkebesked til spillerne.
Cyberpunk 2077 har stadig ikke en fast udgivelsesdato eller endda et udgivelsesvindue, men vi kan se frem til dens endelige lancering uden at spekulere på, om det vil være fyldt med mikrotransaktioner. Som CD Projekt RED sagde, forvent en oplevelse ligesom The Witcher 3. "Ingen bullshit, ingen skjult fangst, du får, hvad du betaler for."
Hvis studierne vil lære at undgå modreaktioner, bør de tage en side fra CD Projekt REDs bog.