Assassin's Creed Valhalla giver alle næste generations konsoller ydeevne og kvalitetstilstande

Ikon for læsetid 7 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Assassin's Creed Valhalla

Ubisofts vikingeeventyr på tværs af generationer, Assassin's Creed Valhalla, vil blive opdateret for at give Xbox Series S, Xbox Series X og PlayStation 5 to tilstande at vælge imellem. 

Den snart kommende 4-patch, der kommer kl. 7 PT, 12 ET, 1.04 Storbritannien i dag, vil give næste generations konsoller mulighed for at skifte mellem to præstationsprofiler for at skræddersy spillets oplevelse til dig.

Ved udgivelsen kørte PlayStation 5 og Xbox Series X spillet i en dynamisk opløsning målrettet 60 fps, en tilstand hvor Series X-versionen oplevede store fald og udviste skærmrivning. Xbox Series S-versionen kørte med 30 fps med en dynamisk opløsning.

Med ankomsten af ​​den nye 1.04 patch vil alle næste generations maskiner se en 60fps ydeevnetilstand og en 30fps kvalitetstilstand, en tilstand, der er målrettet mod 4K Xbox Series X og PlayStation 5. Skærmrivning og ydeevne er også blevet forbedret på alle konsoller.

Her er de fulde patch-noter:

Indhold

Grafik/Performance modes

  • Tilføjet en mulighed til spillet, der giver spillerne mulighed for at vælge mellem ydeevne eller visuel kvalitet. Tilgængelig til Xbox Series X|S og PlayStation 5.
  • Hvis du vælger Performance, kan spillet tilpasse opløsningen og grafikindstillingerne for at opretholde 60 FPS.
  • Hvis du vælger Kvalitet, kan spillet køre maksimal opløsning og grafiske indstillinger, samtidig med at 30 FPS bevares.

Balancing

  • Opdateret gearkvalitet og gear til deres korrekte værdier.
  • Tilføjet Assassination damage-statistik på karakterstatistiksiden.
  • Fjernet dubletudstyr fra inventaret.
  • Tunge og lette angrebsstatistikker vil nu justeres korrekt baseret på erhvervede færdighedsnoder.
  • Tunge angrebsmodifikatorer vil ikke længere blive anvendt på rækkeviddeangreb.

Diverse

  • Tilføjet et nyt baggrundsbillede til titelskærmen.
  • Tilføjet forskellige VFX for at forbedre det visuelle.
  • Tilføjet en mulighed, der automatisk vil tildele alle noder på stien, når du erhverver en central færdighed.
  • Tilføjet runekategorier til runemenuen. Alle runer er nu kategoriseret i Weapon & Armor runer.
  • Tilføjet en advarsel ved skift fra et sprog, der understøtter TTS, til et sprog, der ikke gør det.
  • Skydere kan nu flyttes med venstre/højre pile på M&K og controllere.
  • Øget stofgrænse til 82.
  • Tilføjet stof til handlende, når forliget har nået niveau 6.
  • Tilføjet tilbud om alterkrav til verdenskortet.

Spil forbedringer

Ydelse og stabilitet

  • Forbedret stabilitet og ydeevne.
  • (Xbox Series) Forbedret oplevelse på Xbox Series S | X-konsoller inklusive skærmrivning
  • (PC) Løste et problem med VRAM/RAM-lækage ved alt-tabulering til skrivebordet.

Gem spil

  • Rettede nogle tilfælde, hvor Load Game ikke ville vise gemte spil korrekt.
  • Omdøbt Cloud-lagringer for at gøre dem mere adskilte fra almindelige lagringer. Tidligere blev skylagringen kun fremhævet med et sky-ikon. Nu vil de for eksempel blive kaldt "Manual Save Cloud"
  • Fjernede skygemmer fra menuen Gem. Dette vil sikre, at det ikke kan overskrives utilsigtet.
  • Tilføjet en meddelelse, når hentning af skylagring mislykkedes.

Grafik, lyd, animation

  • Løsede forskellige grafiske problemer over hele linjen.
  • Har løst forskellige valutaproblemer.
  • Håndteret forskellige tilfælde af klipningsproblemer.
  • Løsede forskellige visuelle problemer med Eivors kappe.
  • Løste forskellige forekomster af spiller- eller NPC-animationsproblemer.
  • Løst forskellige lydproblemer.
  • Har løst diverse belysningsproblemer.
  • Skyggeopløsning på Høj vil nu bruge korrekte værdier.

Over

  • Løst forskellige tekstur- eller objektplaceringsproblemer.
  • Behandlede nogle tilfælde, hvor spilleren kunne sidde fast på bestemte steder.
  • Fisk i Norge vil nu gyde i dårligt vejr. Ja, vi skulle også læse denne to gange.
  • Krager vil ikke længere falde tilfældigt ned fra himlen i Asgård.

Gameplay, kamp, ​​AI

  • Løsede forskellige bov-sigte spørgsmål.
  • Forbedret NPC- og Boss-adfærd over hele linjen.
  • NPC'er vil nu reagere på, at spilleren stjæler...så tænk dig om to gange, før du stjæler!
  • Løste et problem, hvor hunde ville begynde at svæve, når Eivor begynder at kæle med dem.
  • Blokering af Springald-projektiler vil nu forbruge udholdenhed, som det var meningen.
  • Zeloter, der blev ramt med en søvnpil, kan nu blive bedøvet angrebet. Sov godt.
  • Zeloter vil ikke længere helbrede sig selv, mens de er i spillerens nærhed.
  • Vagter, der tydeligt så Eivor skyde deres allierede, vil nu blive fjendtlige.
  • Vagter vil nu høre nedslaget af døde kroppe, der falder til jorden.
  • Forbedrede vagtreaktioner på fløjten.
  • Forbedret udklædningsadfærd i mistillidszoner.
  • At skyde buer fra Langskibet forbruger nu pile.
  • Spillere vil nu være i stand til at myrde sovende NPC'er.
  • Forbedret fiskeoprulningsadfærd.
  • Løste et problem, hvor hesten ikke ville bruge galop-animationen i kamp.
  • Publikum vil nu juble under drukspil.
  • Omarbejdet glidemekaniker.

Quests, verdensbegivenheder, sideaktiviteter

  • Løste et problem, hvor attentatsekvensen ikke ville spille for nogle mål.
  • Løste forskellige teksturproblemer under mellemsekvenser.
  • Løsede forskellige problemer med quests eller verdensbegivenheder, der forhindrede spillere i at fuldføre dem.
  • Spillere kan ikke længere bruge fiskeredskabet eller hornet under drukturen med Tewdr –
  • Underopgaver vil nu vise den korrekte "Del af" overordnede quest.
  • Hukommelsesstrømmen kan nu vælges, når du starter et nyt spil, hvis indstillingen Hold Alternativ er sat til TIL.
  • Øget frekvens af erfarne rejsende.

Brugergrænseflade / HUD

  • Løste forskellige problemer med brugergrænsefladen/HUD.
  • Har løst forskellige lokaliseringsproblemer.
  • Løst forskellige mus- og tastatur-relaterede inputproblemer
  • Hemmeligheder vil nu blive opdaget, når et synspunkt synkroniseres. (Dette gælder ikke for Pathfinder-sværhedsgrad)
  • Erfarne rejsende er nu fremhævet på verdenskortet og på kompasset, når de er i nærheden.
  • Løste et problem, hvor kortet ikke ville opdatere, når spillerne fik oplysninger fra en erfaren rejsende.
  • Øget Odins synsradius og fjender vil nu blive fremhævet i længere tid.
  • Forbedret radius, hvor Synin afslører nøgler.
  • Reduceret Synins synsafstand til materialer.
  • Forbedret den objektive stråleadfærd.
  • Bopladsbygningsbjælker kan nu ses ved hjælp af Odins syn.
  • Forbedret fjendens mållåsmekaniker.
  • "Sælg alt nips" bliver nu nedtonet, efter at alt nips er solgt.
  • Chefers effektniveauer vil nu blive vist på deres sundhedsmåler. Dette gælder ikke for almindelige fjender.
  • Almindelige lysstyrkeindstillinger gælder ikke længere for HDR-eksponeringsindstillinger.
  • Codex vil ikke længere varsle eller spolere nogle begivenheder.
  • (A11y) Skrivebordsindgange og indhold på Laylas bærbare computer fortælles nu, når menuoplæsning er TIL.
  • (A11y) Farveblindefiltre anvendes nu korrekt til mini-quest-log og raid-tutorial.

Evner og færdigheder

  • Løste et problem, hvor spillere ikke kunne bruge nogen evner længere, da Dive of the Valkyries-evnen blev afbrudt.
  • Ally NPC'er eller heste kan ikke længere udløse kropsfælder.
  • Løste et visningsproblem, hvor den giftige pulverfælde kunne blive usynlig efter brug af Synin.
  • Justeret adfærd med kædemord. Spillere vil ikke længere være i stand til at myrde et mål, der blev tacklet til jorden.
  • Den sekundære hånd-slot vil ikke længere være tilgængelig, når et tohåndsvåben er udstyret (præ-heavy dual-wield-færdighed).
  • Flammende pulverfælder vil nu eksplodere, når man går hen over pilen.

raids

  • "Force Open" vil nu blive vist korrekt, selvom nærliggende allierede er i kamp.
  • Løste et problem, hvor allierede ikke ville hjælpe Eivor med at åbne en dør under raids.
  • Allierede vil nu vende tilbage til langskibet, når et raid er afsluttet.
  • Tilføjet en timer, indtil spillere kan genstarte et raid, der lige blev afsluttet.

Fototilstand

  • Effektværdier kan nu justeres med piletaster eller WASD.
  • Indstillingen uden filter vil nu fungere korrekt.
  • Områdepanelet vises ikke længere i fototilstand.
  • Skift af filtre vil nu fungere efter hensigten.
  • Løste et problem, hvor en onlinetjenestefejl kunne opstå midlertidigt, når man kiggede på billeder på verdenskortet.
  • Snow FX vil nu centrere sig om kameraet i stedet for afspilleren i fototilstand.

Systemkrav

  • (PC) Opdaterede readme-filer for at vise korrekte pc-specifikationer.
  • Tilføjet yderligere kontrolpunkter til nogle bosskampe.
  • Løste et problem, der fik controllere til at vibrere konstant.
  • Løste et problem, hvor spillere kunne sidde fast i en sort skærm efter at have lukket menuen med start.
  • (PC) Opdaterede autodetect-konfigurationen til Nvidia Geforce 1650 S.

Skub det op i dit ordantal, SEO.

Mere om emnerne: Assassin's Creed Valhalla, next-gen, pc, PlayStation 5, PS5, Ubisoft, Xbox-serie s, Xbox Series X

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *