Hvad er AMD Fluid Motion Frames, og hvordan det vil forbedre din spilydelse på Windows

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Download AMD Fluid Motion Frames

Som en del af AMD FidelityFX Super Resolution 3 introducerede AMD først sin frame generation teknologi, evnen til at generere helt nye spilrammer og præsentere dem for brugeren for at forbedre FPS. AMD's frame generation bruger to teknologier – Frame Interpolation og Optical Flow forbedret fra AMD Fluid Motion Frames.

AMD Frame Generation

I weekenden annoncerede AMD den tekniske forhåndsvisning af AMD Fluid Motion Frames (AFMF) i AMD Software: Adrenalin Edition for at øge billedhastigheden af ​​DirectX 11 og 12 spil på AMD Radeon RX 7000 Series desktop grafikkort. AMD bringer noget af den rammegenereringsteknologi, der findes i AMD FSR 3, og sætter den ind i AMD Software: Adrenalin Edition. Bringer frame generation tech til AMD Software: Adrenalin Edition vil forbedre billedhastigheder for tusindvis af spil.

Mere om AFMF:

  • For at aktivere AFMF for enhver DirectX 11- og 12-titel skal du bruge indstillingerne per app i AMD Software: Adrenalin Edition.
  • For udvalgte titler kan du også aktivere AFMF automatisk med HYPR-RX eller med knappen Global Graphics Settings.
  • AFMF kan øge latency i spil, så AMD anbefaler at bruge det med AMD Radeon Anti-Lag/Anti-Lag+ for den bedste oplevelse. Det
  • AFMF tekniske forhåndsvisning fungerer kun i fuldskærmstilstand med HDR og VSYNC slået fra.
  • For optimale resultater skal du bruge AFMF til spil, der kører med mindst 55 FPS for 1080p-skærme, eller ved 70 FPS for skærme på 1440p eller højere.

Du kan prøve AFMF ved at downloade den seneste preview version af AMD Software: Adrenalin Edition.

NVIDIAs GPU'er har en lignende teknologi kaldet DLSS 3, som bruger AI til at skabe nye frames fra bunden. NVIDIA Ada Lovelace-arkitekturen inkluderer en ny optisk flowaccelerator, der sammenligner to på hinanden følgende billeder i spillet og beregner, hvordan objekter og elementer bevæger sig i rammen. Med DLSS 3 kan GeForce RTX 40 Series GPU'erne gengive spillet med en billedhastighed, der er dobbelt så hurtig som CPU'ens spilberegningshastighed.

Mere om emnerne: amd, AMD Fluid Motion Frames, microsoft, vinduer