343 narrative director siger, at Halo Infinite-feedback ikke bliver ignoreret

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Halo Infinite delay Halo Infinite box art MSPoweruser Gamescast Xbox Games Showcase Halo Infinite feedback Halo Infinite gratis at spille

Halo Infinites gameplay afslører var en blandet sag for mange seriefans, mest på grund af spillets overvældende visuelle præsentation. 343 Industries har afsløret, at de er klar over mængden af ​​Halo Infinite-feedback, og at de ikke ignorerer fans. 

På Twitter forklarede 343 Industries narrative direktør Dan Chosich, at de mener, at væld af Halo Infinite-feedback betyder noget, når spillet begynder sine sidste måneders udvikling.

"Jeg har været i dine sko. Jeg ved, hvordan det er at få opbygget forventninger + føle sig svigtet. Jeg vil have dig til at vide, at din stemme betyder noget + bliver hørt,” sagde Chosich videre Twitter. "Du falder ikke for døve ører. Jeg vil altid leve op til den arv, som Bungie var pioner. Jeg går personligt meget op i at ære det."

Da det næste Halo-spil er en platform for seriens fremtid, har 343 Industries sagt det de vil vokse spillet over tid. Mens nye historier i sidste ende vil blive føjet til spillet, så vil nye grafiske funktioner såsom hardware-accelereret ray-tracing.

Hvis du vil høre vores tanker om Halo Infinite-afsløringen, og om vi mener, at spillet bliver holdt tilbage af dets forpligtelse til original Xbox One-hardware, så tjek nyeste episode af MSPoweruser Gamescast lige her.

Mere om emnerne: 343 Industries, Bungie, Halo Uendelig, MspowerUser Gamescast, next-gen, xbox, Xbox Game Pass, xbox en, Xbox Series X

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *