Halo Infinite vil "vokse over tid" med nye historier; ray-tracing-opdatering efter lancering

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Halo Uendelig

343 Industries har forklaret det kommende first-person shooter Halo Infinite som et spil, der vil "vokse over tid" med hensyn til dets fortællende indhold. 

Afsløret gennem et interview med IGN, vil finalen i Halo Infinites kampagne ikke være slutningen på historieindholdet i Halo Infinite. I stedet vil nye historier blive føjet til spillet, som tiden går, hvilket afkræfter behovet for flere nummererede efterfølgere i fremtiden.

"Halo Infinite er starten på vores platform for fremtiden," sagde Chris Lee, chef for 343 Industries Studio. "Vi ønsker, at Infinite skal vokse over tid, i stedet for at gå til de nummererede titler og have al den segmentering, som vi havde før. Det handler i virkeligheden om at skabe Halo Infinite som starten på de næste ti år for Halo og derefter bygge det op, mens vi går sammen med vores fans og samfund.”

Halo Infinite bliver en platform for nye Halo-historier, der kan opleves. Om dette betyder, at Infinites gameplay-stil og grafiske troskab vil være uændret gennem mange års udvidelser, er ukendt.

343 afslørede, at spillet vil modtage en ray-tracing-opdatering for at tilføje flere forbedrede grafiske funktioner efter lanceringen. Denne opdatering vil være gratis.

For flere Xbox-nyheder, tjek afsløringen af ​​det nye Forza Motorsport-spil lige her. Der er også den nye AAA obsidian RPG Avowed; Jordet; State of Decay 3 og mere.

Mere om emnerne: 343 Industries, Halo Uendelig, Halo Infinity 2, xbox en, Xbox Series X