xCloud E3 demo má pouze 16 snímků vstupní latence

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Projekt xCloud je představen veřejnosti na E3 2019 a první dojmy jsou velmi, dobře, působivé! S touto novou ukázkou xCloud E3 máme skvělý pohled na to, jak si povede nadcházející služba Microsoftu.

Záběry od Ars Technica byly sdíleny na video streamovací službě Vimeo. Na záběrech vidíme záznam s vysokou snímkovou frekvencí Halo 5 běžícího na Samsungu Galaxy S8 pomocí xCloud.

V kombinaci s bezdrátovým ovladačem Xbox One Project xCloud stále produkuje pouze 16 snímků se znatelnou vstupní latencí; to je jen 67 milisekund vstupního zpoždění.

S veřejné testování od letošního října, zdá se, že služba streamování her Xbox je a silný uchazeč o Google Stadia. V tuto chvíli si nejsme jisti, zda demo xCloud E3 je běžící na místní konzoli Xbox One fungující jako server nebo SKU Xbox One s podporou Azure zpět u Microsoftu.

S Xbox Scarlett na cestěMicrosoft se snaží být klíčovými hráči jak v lokálním hardwaru, tak v cloudovém hraní. S údajnou vstupní latencí Stadie 120+ milisekund, v závislosti na rychlosti internetu hráče, už může mít Microsoft technickou výhodu.

As PlayStation teď, Google Stadia, xCloud a další bojují o stejný kousek sladkého cloudového herního koláče, bude výkon xCloud na vrcholu?

Více o tématech: e3 2019, Google Stadia, Halo 5: Guardians, microsoft, Microsoft Azure, Projekt xCloud, xbox jeden, Xbox One X, xcloud

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *