WWE 2K22 bude inspirováno klasickými hrami jako No Mercy

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

WWE 2K22

Příští rok bude výroční wrestlingová videohra WWE 2K22 inspirována oblíbenými klasickými hrami, jako je hra z roku 2000 WWE No Mercy. 

Po vydání hrozné katastrofy Visual Concepts, která byla WW2K20, vydavatel 2K Games se rozhodli zrušit letošní vydání aby si vývojář našel čas na správné vytvoření nové wrestlingové hry bez nemožných časových omezení.

Navzdory letošnímu každoročnímu zrušení bude stále existovat nová hra WWE pro fanoušky tohoto sportu, i když bude více kreslená. Tou hrou je WWE 2K Battlegrounds, duchovní nástupce WWE All-Stars, který do wrestlingových her vnesl komickou zábavu.

Nicméně pro ty, kteří zůstanou věrní řádným výročním verzím, si budete muset počkat do WWE 2K22, které hráčům poskytne „zcela nový filozofický základ pro hru“.

„Díváme se na velmi oblíbené předchozí hry jako No Mercy nebo Smackdown: Here Comes the Pain, spolu se špičkovými franšízovými díly,“ řekl výkonný producent Patrick Gilmore Reddit AMA.

„[Budeme čerpat z] modernějších zápasových a bojových her, abychom pro hru vytvořili zcela nový filozofický základ. Lidé, kteří doufají, že holisticky převezmeme ovládací schéma nebo filozofii z jedné z jejich oblíbených her, budou pravděpodobně zklamáni; snažíme se spojit ty nejlepší nápady do zcela nového wrestlingového zážitku, který nastavuje nový standard."

Gilmore popisuje, že WWE 2K22 se zaměří na poskytování důkladnějších bojů než dříve, což bude vyžadovat přemýšlivější hráče.

„Hodně se díváme na pozici prstenu, hlubší komba a „pracovní“ pohyby, poškození končetin, technické možnosti, hybnost zápasu a odemykání a strategie kámen-papír-nůžky (RPS) podle archetypu a stylu hráče,“ řekl Gilmore fanouškům. . „Hloubka nepochází z manuální dovednosti mačkat správná tlačítka, ale z psychologické hry předvídání a bránění soupeřově strategii, a to je potřeba zabudovat od samého základu, takže od příštího roku očekávejte významný vývoj ve hře. splátka."

Pro WWE 2K22 Gilmore řekl fanouškům, že by měli očekávat reformovanou hru „superstar versus superstar“, lepší online, vylepšenou grafiku, přepracované nástroje pro tvorbu a dokonce systémy točící se kolem správné fyziky a environmentálních objektů – jako jsou ŽIDLE.

WWE 2K20

Když jsme v listopadu recenzovali WWE 2K20Řekli jsme, že je to „technický vrak, který má stále duši“. Tím jsme mysleli, že je to velmi špatné, ale nebylo to bezduché Ghost Recon Breakpoint.

Více o tématech: Vizuální koncepty, WWE, WWE 2K22

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *