Recenze: Ghost Recon Breakpoint je nudný a vykořisťovatelský zážitek, díky kterému je parodie trapná

Ikona času čtení 4 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Bod zlomu Ghost Recon Ubisoft

 Stealth-em-up od Ubisoftu v otevřeném světě se vrací s Ghost Recon Breakpoint, nudným a vykořisťovatelským zážitkem, kvůli kterému je parodie trapná.

Formule otevřeného světa Ubisoftu zestárla již dříve. Opakované lezení na věž a zvěřinec k zachycení v téměř každém titulu vydaném vydavatelem způsobily, že každý po sobě jdoucí titul v mnoha sériích působil unaveně a nudně. S Wildlands ' nástupce Bod zlomu, Ubi se vrací ke svým starým trikům v dost možná nejsušším titulu, jaký kdy vydavatel vydal.

Inzerovaný jako vzrušující survival titul, kde se loví titulární duchové (kteří skutečně provádějí průzkum), Bod zlomuskutečná poprava nemůže být dále od pravdy. V nočním lese se skutečně otevírá prostor, kde je vidět, jak vaši četu zastřelí vždy skvělý Jon Bernthal, ale o deset minut později se skrýváte v jeskyni rozlehlé s dalšími vojáky. Je to větší fasáda než Halo 5's AWOL Master Chief!

Místo toho, aby šlo o napínavý survival titul, Breakpoint je prostě více stejný... Jen nudnější. Všechno v Bod zlomujiž bylo provedeno dříve: jeho rozlehlý otevřený svět na ostrově Auroa není nijak zvlášť pěkný na pohled ani zajímavý svým geografickým složením, ale je přesně takový, jaký ho Ubisoft chtěl mít – velký, svým způsobem působivý a plný základen. zabíjet nepřátele.

Na rozdíl od promyšlených ulic v Watch Dogs 2 nebo nádherné egyptské lokality Assassin's Creed Origins, ostrov Auroa je přinejlepším ohromující. I ve srovnání s kulturně urážlivým výkladem Bolívie v Ghost Recon Wildlands, není tu ani zdání kultury. Je to neuvěřitelné svinstvo. V Breakpointu můžete dokonce střílet skrz pevná okna. Nerozbijí se, ale můžete je střílet přímo přes ně.

Pokud jste fanouškem Wildlands které prostě chtěly více obsahu pro natáčení, řízení a běhání, Breakpoint vás pokryje. Je zde trochu solidní střelba: zbraně působí úderně a výkonně, i když je nemusíte vyrovnávat a brousit o nástavce. Většina nepřátel padne jednou nebo dvěma výstřely do hlavy, i když střely do těla závisí na úrovni vybavení, které měl váš nepřítel vybaven. Typickým způsobem Ubisoftu je spousta chyb, které mohou zcela zničit vaše pokusy o převzetí základny, ale to je ten nejmenší problém hry.

Jsou přidány nové mechanismy přežití, ale vůbec se necítí potřeba. Pitná voda nalezená v potocích a umístěná ve vaší důvěryhodné kantýně může být použita k doplnění vaší pomalu odtékající vytrvalosti. To je zajímavý mechanik! Škoda, že se vaše výdrž po smrti resetuje, takže je k ničemu. Můžete jít na břicho a zakrýt se v místním terénu, abyste splynuli. Není to o nic užitečnější než jít na břicho a trvá to jen pár sekund, jakmile se pohnete.

Funguje to jako barebones looter střílečka, i když neuvěřitelně vykořisťovatelská. Všechno, a myslíme tím opravdu všechno, v Ghost Recon Breakpoint lze koupit za skutečné peníze. Zbraně, vozidla, příslušenství, munice, skiny. Všechny jednotlivé položky byly dány k prodeji v titulu, jehož jedinou funkcí je možnost najít položky. Ubisoft tak nějak udělal ten nejnechutnější dravý titul, jaký jsme zatím viděli. Přesuňte se přes den spuštění Battlefront 2, Ubi vás porazil!

Pro ty, kteří chtěli jednoduchou kooperativní střílečku s nějakou politickou intrikou, Bod zlomu je stále katastrofa. Herec z The Punisher a The Walking Dead Jon Bernthal podává skvělý výkon, ale jeho vzhled nemůže zachránit naprosto opovrženíhodný a neokoukaný zážitek.

Bod zlomu Ghost Recon se neukládá. Je to nechutně dravý zážitek zabalený do rozsáhlého světa s duší firemního PowerPointu. Má všechny funkce, které mají moderní hry s otevřeným světem, ale bez srdce. Pokud Ubisoft usiloval o to, aby byl co nejnudnější zážitek, dobře udělali, dosáhli svého cíle na výbornou.

Více o tématech: bod zlomu pro rekonstrukci duchů, kořistník, Otevřený svět, pc, playstation 4, UbiSoft, xbox jeden