World War Z: Aftermath dostává nový režim z pohledu první osoby
2 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Společnost Sabre Interactive oznámila že rozšíření World War Z: Aftermath dostává skvěle vypadající režim z pohledu první osoby.
World War Z: Aftermath, který přichází matoucím způsobem jako rozšíření původní hry a také jako samostatný titul, který obsahuje všechny dosavadní aktualizace hry, obsahuje dvě nová města, nové přeživší a nový příběhový obsah, ve kterém se konečně zatočíte. příliv proti hromadění zombie.
Kromě nového obsahu, který si můžete užít, bude World War Z: Aftermath obsahovat také zcela nový režim z pohledu první osoby, který vás vtáhne přímo do akce. Abyste se do této akce dostali ještě hlouběji, přináší toto rozšíření také zcela nový systém boje na blízko se zcela novými jedinečnými pohyby, výhodami a možnostmi boje na blízko, tedy obouruč.
Když jsme poprvé recenzovali Světová válka Z v roce 2019 jsme to nazvali „strhující zombie střílečka, která se ze všech sil snaží odrážet úžas vzbuzující davy viděné ve své filmové interpretaci“, a nyní to vypadá, že se to s tímto nejnovějším rozšířením obsahu jen zlepšuje.
World War Z: Aftermath je aktuálně naplánováno na spuštění někdy letos na podzim na PlayStation 4, Xbox One a PC, se zpětnou kompatibilitou. PlayStation 5 a Xbox Series X|S ve 4K 60 FPS.