Windows Mixed Reality zatáčí a dosahuje dosud nejvyššího podílu na trhu na SteamVR
1 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Čísla průzkumu hardwaru parou vycházejí v červnu 2018, což nám poskytuje vzácný pohled na tržní podíl různých VR náhlavních souprav díky podpoře napříč platformami Steamu a jejich atraktivní knihovně VR her a dalších aplikací.
Již druhý měsíc v řadě byla tato čísla pro Windows Mixed Reality dobrá zpráva, přičemž náhlavní soupravy s operačním systémem dosáhly svého dosud nejvyššího podílu na trhu na SteamVR, a to 6.25 %.
únor 2018 | Březen 2018 | dubna 2018 | může 2018 | června 2018 | |
Podíl využití WMR | 5.36% | 5.32% | 5.04% | 5.89% | 6.25% |
Zdá se, že všechna tato prudká snížení cen se nakonec promítla do zvýšeného používání na trhu, přičemž podíl využití Windows Mixed Reality vzrostl z 5.04 % v dubnu a 5.89 % v květnu 2018.
Náhlavní soupravy HTC Vive zaznamenaly snížení podílu ze 45.31 % v květnu 2018 na 44.56 % v červnu 2018, zatímco podíl náhlavních souprav Oculus Rift mírně zvýšil ze 47.58 % na 47.77 % v červnu 2018.
Je třeba poznamenat, že čísla Steamu jsou nepřímým měřítkem, a pokud uživatelé headsetů místo toho používají své nativní portály a hry, tato čísla by se odpovídajícím způsobem měnila. Nicméně nárůst podílu využití je dobrou zprávou, zvláště pokud se stane trendem.
Čísla za minulý měsíc si můžete prohlédnout zde.