Windows Mixed Reality zatáčí a dosahuje dosud nejvyššího podílu na trhu na SteamVR

Ikona času čtení 1 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Čísla průzkumu hardwaru parou vycházejí v červnu 2018, což nám poskytuje vzácný pohled na tržní podíl různých VR náhlavních souprav díky podpoře napříč platformami Steamu a jejich atraktivní knihovně VR her a dalších aplikací.

Již druhý měsíc v řadě byla tato čísla pro Windows Mixed Reality dobrá zpráva, přičemž náhlavní soupravy s operačním systémem dosáhly svého dosud nejvyššího podílu na trhu na SteamVR, a to 6.25 %.

únor 2018 Březen 2018 dubna 2018 může 2018 června 2018
Podíl využití WMR 5.36% 5.32% 5.04% 5.89% 6.25%

Zdá se, že všechna tato prudká snížení cen se nakonec promítla do zvýšeného používání na trhu, přičemž podíl využití Windows Mixed Reality vzrostl z 5.04 % v dubnu a 5.89 % v květnu 2018.

Náhlavní soupravy HTC Vive zaznamenaly snížení podílu ze 45.31 % v květnu 2018 na 44.56 % v červnu 2018, zatímco podíl náhlavních souprav Oculus Rift mírně zvýšil ze 47.58 % na 47.77 % v červnu 2018.

Je třeba poznamenat, že čísla Steamu jsou nepřímým měřítkem, a pokud uživatelé headsetů místo toho používají své nativní portály a hry, tato čísla by se odpovídajícím způsobem měnila. Nicméně nárůst podílu využití je dobrou zprávou, zvláště pokud se stane trendem.

Čísla za minulý měsíc si můžete prohlédnout zde.

Více o tématech: HTC Vive, podíl na trhu, Oculus Rift, SteamVR, Windows Mixed Reality