Růst Windows Mixed Reality urychlil v nejnovějších číslech SteamVR
1 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Čísla průzkumu hardwaru parou jsou k dispozici v září 2018, což nám poskytuje vzácný pohled na tržní podíl různých VR headsetů díky podpoře napříč platformami Steam a jejich atraktivní knihovně VR her a dalších aplikací.
Již pátý měsíc v řadě zaznamenáváme určitý růst podílu na trhu Windows Mixed Reality. Na rozdíl od minulého měsíce, kde byl růst velmi robustní, však tento měsíc náhlavní soupravy WMR získaly pouze 0.04% podíl.
Únor 18 | Mar-18 | Apr-18 | Květen-18 | Jun-18 | Jul-18 | Aug-18 | Sep-18 | |
Podíl využití WMR | 5.36% | 5.32% | 5.04% | 5.89% | 6.25% | 6.4% | 7.18% | 7.22 |
Růst se zdá být z velké části na úkor HTC Vive, který od srpna do září 42.48 vzrostl ze 42.36 % na 2018 %.
Podíl náhlavních souprav Oculus Rift vzrostl ze 47.11 na 48.38 % trhu.
Platforma Windows Mixed Reality od Microsoftu dosud postrádala vzrušující oznámení, která by mohla povzbudit trh, ale s novou generací náhlavních souprav na cestě od Samsungu a Acer doufejme, že letošní prázdniny budou silnější než loni.
Je třeba poznamenat, že čísla Steamu jsou nepřímým měřítkem, a pokud uživatelé headsetů místo toho používají své nativní portály a hry, tato čísla by se odpovídajícím způsobem měnila.
Čísla posledního měsíce lze vidět zde.