Vortex, metaverze Microsoftu, bude založena na realitě
2 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Facebook nazval jejich nový metaverse, virtuální prostředí, kde se lidé mohou socializovat, pracovat a hrát, budoucností internetu, ale vlastní vize Microsoftu se zdá být více ukotvená v realitě.
A pracovní místo ve společnosti Microsoft pro senior designéra odhalila svou novou iniciativu s názvem Vortex.
Microsoft píše:
Vortex je nově založené studio v rámci skupiny Microsoft Mixed Reality, které zkoumá hranice produktů, které spojují vědeckou spolupráci, mise ve prospěch naší planety a zábavu, a to vše při současném posunu do popředí technologie. Do našeho týmu hledáme senior designéra, který definuje budoucnost zážitků se smíšenou realitou.
V této roli budete úzce spolupracovat s designéry, inženýry a programovými manažery, abyste zavedli narativní design do pracovních proudů UX. Oživíte trvalé zážitky napříč HoloLens, VR a fyzickými místy, které položí základy pro další éru interaktivní zábavy.
Nové studio s názvem Vortex je připraveno pracovat na produktu Mixed Reality, který kombinuje perzistentní virtuální a fyzické umístění, pravděpodobně podobně jako Pokemon Go, i když pravděpodobně s lepším vykreslováním díky náhlavním soupravám, jako je Microsoft HoloLens.
Microsoft už na to má technologii v podobě Prostorové kotvy Azure a Vzdálené vykreslování Azure.
Spatial Anchors je multiplatformní vývojářská služba, která vám umožňuje vytvářet zážitky se smíšenou realitou pomocí objektů, které v průběhu času přetrvávají svou polohu na různých zařízeních. To umožňuje vývojářům vytvářet aplikace, které mapují, označují a vyvolávají přesné body zájmu, které jsou dostupné na zařízeních HoloLens, iOS a Android. Umožňuje lidem na stejném místě účastnit se aplikací smíšené reality pro více uživatelů.
Azure Remote Rendering, jak název napovídá, umožňuje vývojářům vykreslovat složité 3D modely z cloudu a streamovat je do mobilních zařízení a náhlavních souprav pro smíšenou realitu. To umožňuje vysoce kvalitní zážitky i se zařízeními AR s nízkou spotřebou.
Zdá se pravděpodobné, že Microsoft použije tyto technologie k rychlému vytvoření přítomnosti na vznikajícím trhu, ale stejně jako ostatní snahy Microsoftu o AR se teprve uvidí, zda se společnosti podaří získat nějaké významné přijetí.