[AKTUALIZACE] Wolfenstein: Youngblood využije RTX ray tracing

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Xbox Game Pass

UPDATE 22.7.19: Ukazuje se, že ačkoli Wolfenstein: Youngblood skutečně bude podporovat techniku ​​Nvidia RTX ray tracing, nebude k dispozici při spuštění.

V rozhovoru mezi Deanem Takahashim z GamesBeat a výkonný producent Wolfenstein: Youngblood, Jerk Gustafsson, Gustafsson odhalili, že inženýři v Nvidii „stále tvrdě pracují na tom, aby [ray tracing] vypadalo pro hru co nejlépe.

Níže si můžete přečíst úryvek rozhovoru:

GamesBeat: Jak to vypadá s podporou raytracingu? Existují nějaké scény, které vypadají mnohem zvláštněji, když můžete provádět raytracing v reálném čase?

Gustafsson: Spolupracujeme na tom s Nvidií, ale raytracing nebude při spuštění k dispozici. Inženýři v Nvidii stále usilovně pracují na tom, aby toto řešení vypadalo co nejlépe pro hru, a datum se ještě určí. Ale podle toho, co jsme zatím viděli, to bude dobré.

Čekání se však s největší pravděpodobností vyplatí – jak jsme již dříve informovali, Nvidia je tak hrdá na výkon RTX Youngblood, že hru spojí s vybranými RTX GPU, stolními počítači a notebooky mezi 28. květnem a 6. srpnem.

Můžete si přečíst celý rozhovor mezi Takahashi a Gustafssonem na GamesBeat.

Wolfenstein: Youngblood vychází 26. července na Xbox One, PlayStation 4, PC a Nintendo Switch.


Původní článek pokračuje níže:

Nadcházející FPS Wolfenstein: Youngblood od MachineGames bude podporovat úžasnou techniku ​​RTX ray tracing od Nvidie.

Během Computex 2019, veletrhu výpočetní techniky v Taipei na Tchaj-wanu, Nvidia odhalila, že kooperativní střílečka bude podporovat technologii RTX. I když nevíme, zda bude ray tracing použit pro stíny, globální osvětlení nebo obojí, zveřejněný trailer vypadá, že se přiklání k tomu druhému.

Wolfenstein: Youngblood bude také podporovat Technika adaptivního stínování společnosti Nvidia, technika, která mění míru stínování podle toho, kolik pohybu je ve scéně.

Nvidia je tak hrdá na výkon RTX Youngblood, že hru spojí s vybranými RTX GPU, stolními počítači a notebooky mezi 28. květnem a 6. srpnem.

Pro více novinek RTX se podívejte na naprosto úžasný Quake 2 RTX od Nvidie nebo tohoto Mod pro sledování paprsků GTA V.

Wolfenstein: Youngblood vychází 26. července na Xbox One, PS4, PC a Nintendo Switch.

Více o tématech: Jerk Gustafsson, nvidia, Sledování paprsků, Wolfenstein, Wolfenstein: Youngblood