Takto Microsoft vyřeší problém HoloLens 2 Field of View

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Microsoft téměř jistě oznámí dlouho očekávané HoloLens V2 na Mobile World Congress 2019 dne 24. únoraa velkou otázkou na mysli každého bude, jak vyřešili problém se zorným polem, který od jeho uvedení na trh v roce 2016 provází reputaci telefonu.

Zorné pole HoloLens V1 je často popisováno jako pohled na virtuální svět skrz slot letterbox a očekává se, že Microsoft to ve verzi 2 dramaticky vylepší.

V dlouhém rozhovoru na fóru ZEISS v Oberkochenu v prosinci 2018 Bernard Kress, partner optického architekta společnosti Microsoft / Hololens, mohl tuto hru prozradit.

Prozradil, že klíčem k dobré náhlavní soupravě se smíšenou realitou je rychlé a přesné sledování očí, jak je znázorněno na jeho diagramu níže.

Tato myšlenka je zvláště významná, protože HoloLens V1 nemá žádnou formu sledování očí, což zdánlivě činí prioritu 1, kterou musí společnost Microsoft vyřešit pro příští generaci.

Kress dále vysvětluje, že sledování očí výrazně snižuje náklady na generování hologramů s vysokým rozlišením a velkým zorným polem, protože bez ohledu na to, jak velké je virtuální zorné pole, pokud je vykresleno pouze ve vaší fovee, množství výpočtů a vykreslování. je potřeba je omezena na velmi zvládnutelnou úroveň.

Kress nevysvětluje, jaký systém sledování očí bude Microsoft používat. Průmyslovým standardem jsou malé kamery směřující do očí, ale společnost Microsoft patentovala takové exotické nápady, jako je měření směru, kterým se váš žák dívá, na základě kapacitní pole vaší rohovky, a také jiné přístupy, takže se teprve uvidí, čím nás Microsoft překvapí.

Přednáška také odhaluje některé další podrobnosti, jako je to, že Microsoft vidí HoloLens pouze jako podnikové zařízení a neočekává, že vstoupí na spotřebitelský trh (pravděpodobně to nechá na Apple) a že Microsoft očekává, že vydělá své peníze na pronájmu cloudového renderingu společnostem. než na samotném hardwaru.

90minutovou přednášku si můžete prohlédnout níže:

Přes Reddit.com