Náhled: The Sinking City je perfektní lovecraftovsko-holmesovský mix, o kterém jste ani nevěděli, že ho potřebujete

Ikona času čtení 6 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Hromující město

Náhled na PC

Soukromý detektiv Charles Reed je velmi unavený muž. Ve skutečnosti z každé videoherní postavy, kterou jsem kdy viděl, není ani jedna tak vizuálně unavená jako náš vážný protagonista. Je to patrné z jeho chování, ale je to patrnější z jeho příšerně krví podlitých očí. Zatímco rybí lidé, kteří se občas vynoří v potápějícím se městě Oakmond, jsou zneklidnění, Reedovy obrovské červené koule lebeční želé ještě více. Jeho oči jsou vždy tam, ale ani jednou se nepodívají na svůj cíl – místo toho se vždy dívají nad ně. Charles Reed tě vidí, ale nikdy se na tebe pořádně nepodívá.

Abych byl k chudákovi zcela spravedlivý, není to tak úplně Reedova chyba, že je nejunavovanějším mužem na světě. Zatímco život samotného PI bude dlouhými nocí, obvykle vybagrovanými v láhvi něčeho, co by nemělo chutnat tak kysele, jako to chutná, jsou to znepokojivé vize černého hororu, které ho ve skutečnosti drží v noci vzhůru. Skutečnost, že se mu daří stát vzpřímeně, vyšetřovat zločiny a vůbec bojovat s bytostmi z jiného světa, z něj dělá mnohem silnějšího hlavního hrdinu než předchozí videoherní hrdina Frogwares Sherlock Holmes.

The Sinking City! Zírám na nejunavenějšího detektiva na světě!

Vzhledem k tomu, že Reedův rušný život je silně ovlivněn nočními můrami – spolu s tím, že jsou docela strašidelné – se vydává hledat jejich příčinu. Spropitné ho přivádí do Oakmondu, města utopeného v bezbožné povodni, která zanechala velké procento jeho kdysi velkých ulic zcela potopených. Jak už název hry napovídá, Oakmond je „The Sinking City“. S celými ulicemi ztracenými v temných hlubinách strávíte spoustu času přepravou na rozviklaném motorovém člunu.

Naštěstí si The Sinking City nevzalo jediné vodítko ze systémů simulátorů plachtění. Nasednout do motorových člunů v jednom z mnoha provizorních přístavů hry jednoduše umožňuje plynulou plavbu během našeho vertikálního řezu. I když se ve městě proslýchá, že pod povrchem číhají zákeřná monstra, plahočení se těmito vodami může vést k děsivému zážitku. Často se nám říká, že je to svět, o který se vývojář Frogswares zajímá nejvíce, a je to rozhodně vidět. Jeho ulice jsou plné atmosféry, kape z nich znepokojivé lovecraftovské falešné šílenství nepředvídatelnosti a plavba pryč od toho všeho je jednou z mála Reedových svobod.

S naší tříhodinovou ukázkou hry nám plavba lodí zabrala slušnou část celkového času hraní. Většina z toho bylo učení mapy; hledání optimálních tras, jak se vyhnout nebezpečným zónám a dostat se zpět na pevninu, se zdá být mechanikem, který může v pozdějších misích vystrčit hlavu, i když si tím nemůžeme být jisti.

Většinu našeho času v Oakmondových strašidelných, kultisty zalidněných ulicích jsme ve skutečnosti strávili prostě děláním Reedovy práce. Být PI je neuvěřitelně obohacující zkušenost a spousty zajímavých vedlejších úkolů vám umožní prozkoumat více případů než jen hlavní příběh. Během prvních čtyřiceti minut budete řešit vraždu lidoopů, a pokud se tak rozhodnete, obviníte z ní rybího muže nebo Innsmouthera, jak se jim místně říká. Odtud je to jen divnější.

Rybí muž vpravo je hovorově označován jako Innsmouther. Má skutečné jméno i rodinu, ale to mi nezabránilo vzít jeho úplatek a pak na něj stejně přišpendlit zločin. Pokud to má špatný konec, tak to beru.

Čím více se ponoříte do příšerných scén zločinu, které se vám představí ve vyschlých skladištích a špinavých docích, tím méně bude Reedův rozum klesat. Jedna interakce s drtivě charismatickým lékařem vyústila v požití experimentálních léků. Můj příčetnost klesl na nulu a vize, monstra a můj křik zvedly své ošklivé hlavy.

Zatímco představení zdravého rozumu, plavby na člunu, boj a tvorba The Sinking City na celou vzdálenost z předchozích fantastických her Sherlocka Holmese od Frogwares, nelze popřít jejich povrchové podobnosti. Jsou to v podstatě ty předchozí hry, ale jsou větší, lepší a se zahrnutím lovecraftovských eldritch nasty, které se plíží a plazí v myslích šílenců. Na osobní úrovni je to zajímavější. Na kritické úrovni je bohatší na funkce.

Boj není středem zájmu The Sinking City, ale často zvedá hlavu. Monstra, lidé a další uvidí dno vašeho sudu.

Frogwares rádi poukázali na to, že jen proto, že hra obsahuje boj a crafting, neznamená to, že jsou smyslem hry. I když je každý další mechanik prezentován vybroušeným a příjemným způsobem, neubírá to na investigativním vyprávění, které je jasně středem pozornosti. Boj proti kultistům a pralesovi bude v naprostém procentu doby hraní vzácným jevem, ale dostat se do přestřelky je stále uspokojivé. Vzhledem k tomu, že kulky jsou vaší měnou v Oakmondu, pravděpodobně budete chtít svou munici tak jako tak konverzovat, i když materiály pro výrobu vám umožní vyrobit jednotlivé kulky, pokud je zoufale potřebujete.

Předchozí mechaniky Sherlocka Holmese se sem vrátily v plné síle a budou se vám hodit při vyšetřování případu. Vaše „myslové oko“ vám umožní vidět ozvěny minulosti a vaše kniha případů vám pomůže poskládat váš případ. Nicméně to, že jste to dali dohromady, neznamená, že máte pravdu. To je jeden z velkých taháků The Sinking City, šance to podělat. I když krátké tříhodinové demo nemohlo předvést potenciální výsledky zatčení nesprávného podezřelého, možnosti jsou nekonečné.

Každý, kdo hrál tituly Sherlocka Holmese od Frogwares, by si měl být vědom této mechaniky Mind's Eye.

Z toho, co jsme doposud viděli, Frogwares skutečně rozšiřuje hloubku, kterou může hra jako je tato nabídnout. Je to sbírka všeho, co byste od lovecraftovské hry chtěli, a se stavem některých jejích konkurentů může být tím nejlepším, kdo se vypořádá se skutečnou Lovecraftovou prací. I když jsem si více než jistý, že Reed chce mít všechno za sebou, aby si mohl rychle zdřímnout, jsem víc než nadšený, že uvidím všechno ostatní, co The Sinking City nabízí.

Více o tématech: BigBen Interactive, Zaměření Home Interactive, Frogswares, Sherlock Holmes: Zločiny a trest, Hromující město

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *