The Medium Review: Strašidelně dobrý čas

Ikona času čtení 5 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Střední

Psychologická hororová série týmu Bloober Team pokračuje do roku 2021 s výkonem nové generace, který umožňuje dvě hororové hry najednou! The Medium, které běží souběžně s duálními realitami spolu se zdravou inspirací z Silent Hill od Konami, oživuje klasické hororové kořeny novým nádechem. 

Jako člověk, který by obvykle horory nehrál dobrovolně, jsem si dal s The Medium na čas a procházel jsem hodinovými kousky, než jsem se potřeboval stáhnout za nejbližší pohovku. Nicméně i při každém rozsvíceném světle a lampě jsem to pokaždé, když jsem se posadil, abych si zahrál osmihodinovou kampaň této exkluzivity pro Xbox, ztuhl.

Překvapilo mě, že když se hra dostala do svých posledních fází, byl jsem nadpřirozeně přilepený k ovladači a nedokázal jsem se oddělit od next-gen hororového titulu Bloober Team. Místo toho, abych byl jako obvykle zamrzlý ve strachu, jsem byl uchvácen spletitým vyprávěním The Medium, které válcuje jeden odhalení za druhým do bohaté tapisérie. 

Ať už se jedná o běžnou špinavou chodbu nebo vlhkou chodbu, určitě bude vypadat velkolepě.

Převezmete roli titulárního Medium, Marianne do prázdninového letoviska, z něhož se stala továrna na noční můry, Niwa, poté, co zažijete staromódní hororovou vizi, která obsahuje bonusový strašidelný telefonát. Niwa není vaše každodenní Butlins; ať už jde o zchátralé strašidelné chodby nebo katastrofické vize do duchovního světa, rozcuchaný svět, který Marianne zkoumá, není pro slabé srdce.

Dokonce i hezčí chodby, které nevypadají, že by byly součástí grizzlyho vraždy, nejsou o nic méně strašidelné díky zlověstným pevným úhlům kamery. Bez kontroly nad svým úhlem pohledu nikdy nevíte, co je za dalším rohem, což vás udrží na pozoru, co přijde dál nebo co se skrývá ve tmě.

Rýsující se sledovací pánve a pečlivě zkonstruované rámování Medium staví do centra pozornosti letoviska Niwa, aby se stalo vlastní postavou. Ze stěn kape krev a atmosférické detaily přes nádherně vykreslené úhly kamery, abyste se ponořili do duálních světů. Tyto nádherné vizuální prvky však bohužel přicházejí na úkor hratelnosti. 

Nedotýkejte se altánku tohoto muže. Bude s tebou bojovat o ten altán.

Jako hororová hra můžete samozřejmě očekávat sled honiček s občasným monstrem, i když většinu času strávíte řešením hádanek a postupováním lore. Segmenty puzzle zřídkakdy zabírají větší než několik místností mezi skutečným a duchovním světem. Je však zklamáním, že mnohé se vyřeší pouhým podržením tlačítka náhledu a interakcí se vším. 

Legitimní hádanky, i když jsou nádherně ďábelské, mohou být často brzděny přehnaným problémem napříč celým The Medium: neohrabané ovládání. Pohyb jako tank je skvělý v tom, že se cítíte bezmocní u děsivých příšer, zejména v tajných sekcích, ale za cenu toho, že každá další akce bude únavná, pokud napoprvé nezjistíte bod interakce. 

Vzhledem k tomu, že většina hry je řešením hádanek mezi sbíráním stop a organizováním konkrétních předmětů, tato nuda nastává rychle. Už to je dost frustrující, protože pevné úhly kamery narušují směr, takže se neustále otáčíte a narážíte do zdí, abyste pohyb ještě více obtěžovali. 

Měřítko hory mrtvol, když se přiblížíte, je něco, co je třeba vidět.

Naštěstí, škubavý pohyb nezhoršuje funkci titulku The Mediums, simultánní duální reality. Zhruba po třetinu hry máte k dispozici rozdělený pohled na dvě reality najednou, což je funkce, která vidí Xbox Series S. často se snaží udržet tempo. Při hraní vás to spojuje jak propletenými realitami, tak řešíte propojené hádanky a překážky, spojováním vodítek a vzpomínek s občasnými zážitky mimo tělo. 

Jak se postupem času mezi skutečným a duchovním světem vytvářejí mechaniky, jsou spolu úhledně spojeny. Plný potenciál simultánních realit vám však nebude dopřán až do závěrečných okamžiků hry, fantastického finále, ve kterém budete chtít víc.  

Simultánní rozdělené reality zdaleka nejsou jen trikem, i když to není bez chyb. V komplexních prostředích dochází k občasnému poklesu snímkové frekvence a rozlišení je zjevně zasaženo během rozdělených sekcí světa, i když by se těžko pokazily zážitek. 

Bohužel největší obětí rozdělení reality je hrůza. Když jste v duchovním světě, dokonce i strašidelná setkání s The Maw se mezi monstrózní architekturou zdají jako běžná věc. Je to nepopiratelně strašidelné, i když uklidňující ve srovnání se smlouvou hrůz číhající ve světských zchátralých místnostech a chodbách v reálném světě. 

I jako fanoušek hororů byl The Medium velkolepý. Odhalení záhady obklopující Niwu v obou realitách je odborně provedeno s pevným designem puzzle a smyslem pro zakazující děs. The Medium od Bloober Teamu je hluboce strhující a silný zážitek, když zakopnete o vlastní nohy se špatnou mechanikou pohybu.

Více o tématech: Tým Bloober, Hrůza, hororová hra, Střední

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *