Steam předělává, jak fungují soundtracky

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

steam SteamPal logo černý život záleží Game Devs of Color

Steam mění způsob, jakým fungují herní soundtracky v obchodě, včetně přeřazení zvukových stop do kategorií, aby již nebyly považovány za DLC, a implementace určité streamovací služby.

Pokud jste si nikdy nekoupili soundtrack na Steamu, rychle vysvětlím, jak to dříve fungovalo: soundtracky byly považovány za DLC, což znamená, že si někdo musel koupit základní hru, aby si mohl koupit i hudební partituru hry. Abyste si mohli stáhnout a získat přístup k soundtracku, musíte si také stáhnout základní hru.

Nicméně, jak je uvedeno v oficiální blogový příspěvek, Steam představuje novou kategorii „soundtrack“. Nová kategorie je navržena tak, aby pomohla odlišit zvukové stopy od obsahu ke stažení ve hře.

Nová kategorie soundtracku má také následující bonusy:

  • Soundtracky lze nyní zakoupit, aniž by si uživatelé museli kupovat základní hru. To znamená, že pokud hru vlastníte na platformě, která není Steam, ale chcete soundtrack, aniž byste si museli hru znovu kupovat, můžete!
  • Soundtracky lze stáhnout, aniž by si uživatelé museli stahovat základní hru.
  • Soundtracky nyní mají své vlastní místo a rozhraní v knihovně, což uživatelům umožňuje procházet, přehrávat a spravovat své zvukové stopy v samotném Steamu, aniž by museli prohledávat adresář svého počítače.
  • Uživatelé služby Steam si nyní mohou nakonfigurovat adresář „hudba“ služby Steam, do kterého vloží všechny své zvukové soubory, místo toho, aby museli prohledávat soubory a složky každé hry, aby našli zvukovou stopu.
  • Vývojáři nyní mohou nahrávat a spravovat obsah soundtracku výhradně prostřednictvím partnerského webu a již nebudou muset používat steamcmd.
  • Vývojáři mohou prodávat soundtracky, i když jejich základní hra není k dispozici na prodej na Steamu. To například umožní vývojářům exkluzivit Epic Store nebo PlayStation prodávat své soundtracky přes Steam.

Spolu s tím, že byly přepracovány a povýšeny z DLC do vlastní nezávislé kategorie, získávají samotné písně zcela nový vzhled – nebo zvuk, abych byl přesnější. Nyní mohou podporovat více úrovní kvality, takže spolu s obvyklou sadou souborů MP3, které získáte, mohou zvukové stopy obsahovat také volitelná vysoce kvalitní audio úložiště, jako je FLAC nebo WAV.

Jak bylo zmíněno výše, Steam má nyní jakousi „streamovací službu“. I když to není jako Spotify nebo Apple Music, zvukové stopy lze nyní přehrávat přímo z vaší knihovny Steam, což znamená, že je nemusíte exportovat na jinou platformu (například iTunes), abyste je mohli poslouchat.

Soundtracky nyní mohou obsahovat určité formy souvisejícího obsahu, jako je obal alba a poznámky k vložce. Ty lze zobrazit na stránce podrobností o zvukové stopě ve vaší knihovně Steam.

Všechny tyto nové funkce budou spuštěny 20. ledna spolu se speciální prodejní akcí na oslavu. Steam říká, že všechny tyto funkce jsou jen „raný stav“ a že Valve má z dlouhodobého hlediska ještě více plánů na soundtracky.

Více o tématech: pára, Steam DLC, Steam soundtracky, ventil

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *