State of Decay 2 dostává opravu stability pro zlepšení výkonu

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Jednou z nejčastějších výtek vůči State of Decay 2 je, že prostě nedosahuje úrovně lesku, kterou lidé očekávali. Herní zážitek byl plný chyb a problémů s výkonem, které Undead Labs před vydáním neodstranily. Nový patch nasazený před pár dny to znamená opravit.

Patch 1.2, podrobně dále Web State of Decay, zejména obsahuje vylepšení stability hry a síťových interakcí. Celý changelog si můžete přečíst níže.

  • Zvýšená stabilita
  • Vylepšené síťové interakce pro klienty
  • Vylepšené síťové interakce vozidel
  • Odstranění selhání paměti při nedostatku paměti

Patch 1.2 Highlights

hratelnost

  • Granáty se již nezasekávají a explodují před obličejem klientské postavy nebo za hlavou při házení
  • Opraveny případy, kdy klienti způsobovali poškození neaktivním členům komunity svého hostitele pomocí výbušnin
  • Paprsky baterky již nevrhají stíny z hráčova modelu postavy (což způsobilo mihotavé stíny)
  • Postavy se již při používání baterky v multiplayeru nestínají
  • Opraven problém s dveřmi, které se objevily v opačném stavu, než ve kterém jsou
  • Vyřešena situace, kdy se při nastupování do vozidel mohla kamera oddělit od postavy hráče
  • Opraven problém, kdy když si klienti vymění zbraně, když jsou ve vozidle, zbraně se nevymění při výstupu z vozidla
  • Opravena vzácná chyba, která mohla bránit dokončení Warlord legacy arc
  • Opravena vzácná chyba, která mohla blokovat spuštění staršího oblouku šerifa
  • Opraven problém, kdy se kořist hráče někdy stává neviditelnou, dokud není celý jeho batoh uložen do skříňky na zásoby

Networking a multiplayer

  • Četné vylepšení šířky pásma sítě a CPU
  • Hra nyní rychleji opustí hlavní nabídku, když klient ztratí připojení k internetu, takže hráči již nebudou zavěšovat po zavření vyskakovacího okna
  • Vylepšené interakce síťových vozidel ve hrách pro více hráčů, které řeší podivné problémy s „gumováním“ a fyzikálními problémy (včetně aut létajících do vzduchu).
  • Hostitelská zařízení se již klientům během hry pro více hráčů nezdají neviditelná

Zombie a chování postav

  • Zombie již nebudou imunní vůči Assault Kick
  • Snížení výšky schodu, aby se zabránilo tomu, že přeživší vyskočí na podpěry při pohybu

HUD

  • Opraven problém se zmizením HUD hráče poté, co zombie popravili NPC
  • Seznam komunitních rad se již nezobrazuje pod vinětou na mapě

Prostředí a kolize

  • Opraveno mnoho kolizních míst na všech 3 mapách, kde hráči nebo vozidla uvízli
  • Opraveno mnoho kolizních míst na všech 3 mapách, kde hráči uvízli v nekonečné smyčce animace volného pádu
  • Odstranění bílé čáry, která se objevuje při jízdě v noci
  • Zaměřil se na různá místa ve světě, kde hráč nebyl schopen přelézt rekvizity, které by měl být schopen
  • Dodatečné leštění a snížení praskání LOD
  • Dodatečné ladění osvětlení, snížení svítících rekvizit

Další opravy

  • Řeší různé obecné chyby při selhání
  • Aktualizováno množství řetězců, které byly dříve pevně zakódovány v angličtině
  • Optimalizace zvukového mixu

Oprava zabere přibližně 20 GB, takže se ujistěte, že máte dostatek místa a času na její stažení.

Více o tématech: Náplast, Stav rozkladu 2, Undead Labs

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *