Sony tvrdí, že PS5 je nejsnáze kódovatelná konzole

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Nadcházející PS5 od Sony může být bezpečnou sázkou pro vývojáře nové generace, protože Sony tvrdí, že je to nejjednodušší platforma pro kódování.

V rozhovoru pro HryIndustryJim Ryan, generální ředitel Sony Interactive Entertainment, prozradil, že vývojáři a vydavatelé považují systém za snadno vytvořitelný.

„Jedna věc, která mě činí obzvláště optimistickým, že to, co slyšíme od vývojářů a vydavatelů, je snadnost, s jakou jsou schopni spustit kód na PlayStation 5, daleko za hranicemi jakýchkoli zkušeností, které měli na jakékoli jiné platformě PlayStation.“ Ryan řekl webu.

Ryanův rozhovor odhalil novou formaci zaměření společnosti pro příští generaci. Zatímco mezinárodní pobočky Sony spolupracovaly, často byly v rozporu.

Mezinárodní týmy Sony pro jednou pracují synergicky. Od uvedení Spider-Mana na PlayStation 4 se Sony stalo soudržnější spoluprací v době před PS5.

„Je to samozřejmě skvělá hra [Spider-Man], ale také skončila jako nejprodávanější hra první strany pro PlayStation,“ řekl. „Byla to jedna globální kampaň, která byla vymyšlena a provedena vynikajícím způsobem, na rozdíl od tří různých regionálních kampaní, které jsou často velmi dobře provedeny, ale v podstatě se totéž dělá třikrát.“

Po úspěchu titulu Spider-Man Sony okamžitě získala studio stojící za titulem. Sony je přesvědčeno, že jde do další generace, a také se snaží rozšířit své týmy.

"Vždy se díváme, ale dáváme si pozor na to, na koho se díváme a s kým mluvíme," řekl. „Nákup studií právě teď je velmi nákladná záležitost. Je to určitě trh prodávajícího.

Více o tématech: Jim Ryan, PlayStation 5, PS5, Sony

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *