Šokující! Němečtí výzkumníci HoloLens používají elektrody k simulaci silové zpětné vazby

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Kdyby někdo řekl, že hacknutí ve virtuální realitě vás může zabít, zasmál bych se, ale to bylo předtím, než skupina výzkumníků ve smíšené realitě v Německu navrhla, abychom udělali naše virtuální zážitky realističtějšími tím, že si naše tělo zakryjeme elektrodami.

Pedro Lopes, Sijing You, Alexandra Ion a Patrick Baudisch z Hasso Plattner Institut publikovali článek s názvem „Přidání silové zpětné vazby do zážitků a her se smíšenou realitou pomocí elektrické svalové stimulace“ v ACM CHI'18, kde navrhují, aby rukavice se zpětnou vazbou a další tradiční haptické vybavení byly příliš objemné na to, aby je bylo možné používat venku a kdekoli, a že lepší způsob, jak generovat protichůdné síly, je použít ovladače, které jsou již k dispozici na nás všech, našich svalech. .

Za použití stejného druhu elektrod, jaké se nacházejí ve stroji TENS, vytvořili metodu pro generování fyzických sil a zároveň ponechávají uživatelům volné ruce, aby interagovali bez omezení – nejen s virtuálními objekty, ale také s fyzickými objekty, jako jsou rekvizity a zařízení.

Ukazují, jak to podporuje tři třídy aplikací podél kontinua smíšené reality: (1) zcela virtuální objekty, jako je nábytek s EMS třením při zatlačení nebo katapultovací hra založená na EMS. (2) Virtuální objekty rozšířené pomocí pasivních rekvizit s omezeními EMS, jako je ovládací panel světla zhmotněný pomocí fyzického pohárku nebo hra na balancování mramoru s aktivovaným podnosem. (3) Rozšířená zařízení s virtuálním chováním, jako je fyzický číselník termostatu se západkami EMS nebo úniková místnost, která přeměňuje použití lamp jako páky se západkami.

Podívejte se, jak je to ukázáno na videu níže.

Práce je zcela open source pro ty, kteří chtějí matrici znovu vytvořit, a lze nalézt další podrobnosti zde a zde.

Jsou naši čtenáři připraveni na další krok ve smíšené realitě? Dejte nám vědět níže.

Přes VRFocus

Více o tématech: Force Feedback, haptics, hololeny, Smíšená realita, video