Exkluzivní Xbox Scalebound by se mohl dočkat oživení díky Platinum Games

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Scalebound Platinové hry

Pět let po zrušení ScaleboundZdá se, že Platinum Games jsou připraveni dát Xboxu další šanci, protože šéfové společnosti znovu vyjádřili svůj zájem o titul. 

Poté, co byl Scalebound poprvé odhalen na E3 v roce 2014, ukradl lidem srdce a show pokaždé, když byla představena, ale nakonec projekt nikdy nebyl zamýšlen. Jak roky plynuly, vztah mezi Platinum Games a Microsoft zkažený do té míry, že projekt byl nakonec začátkem roku 2017 zrušen. 

Po pěti letech, Platinum Games změnili svou melodii jako prezident Atsushi Inaba a tvůrce Scalebound Hideki Kamiya se zdají velmi dychtiví dát drakonickému akčnímu RPG další šanci. 

V rozhovoru pro IGN Japonsko, jak přepsal IGNInaba prohlásila, že Kamiya „chvíli mluvila o tom, že chce znovu pracovat na Scaleboundu“. I když to není neobvyklé, že vývojáři touží po svých zrušených projektech, Inaba a Kamiya to myslí vážně. 

„Často v rozhovoru můžete slyšet vývojáře, jak zdvořile říká: ‚Ano, kdybychom měli příležitost, rádi bychom na tom znovu zapracovali‘, ale nemyslíme to tak,“ vysvětlila Inaba. „Jak Kamiya, tak já to myslíme vážně – opravdu bychom rádi znovu pracovali na Scaleboundu. Rád bych to řádně probral s Microsoftem.“

Kamiya na tento sentiment navázal s ještě větším nadšením a řekl IGN, že „vývoj pokročil spravedlivým způsobem a zdá se zbytečné, aby se toho Microsoft jen držel a nic s tím nedělal“.

Kamiya se dokonce obrátil přímo na generálního ředitele Microsoft Gaming Phil Spencer, přepněte do angličtiny a řekněte „Phil! Phile! Pojďme to udělat společně!"

I když může existovat spousta nadšení pro oživení Scalebound ze strany potenciálních fanoušků i vývojářů hry, nelze říci, zda se tato prosba skutečně naplní, nebo kdy Scalebound vydá, pokud ano.

Více o tématech: Atsushi Inaba, Hideki Kamiya, Platinum Games, měřítko Bound, xbox

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *