Generální ředitel Microsoftu bagatelizuje akvizici Activision Blizzard, jako by nestála 70 miliard dolarů

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Microsoft Satya Nadella

CEO společnosti Microsoft Satya Nadella hovořil o nedávno oznámené akvizici společnosti Activision Blizzard a bagatelizoval, jak je monumentální.

Mluvit v rozhovoru s Financial TimesNadella předpokládal, že Microsft má stále daleko k tomu, aby se stal monopolem v herním průmyslu, přičemž akvizice pouze udělala z Xboxu „velkého hráče na velmi roztříštěném místě“. 

„Dokonce i po této akvizici budeme třetí s určitým podílem na trhu pro mládež,“ vysvětlil Nadella a potvrdil, že i po utratit 68.7 miliardy dolarů na Activision Blizzard, Sony a Tencent budou stále největšími společnostmi v herním průmyslu. 

Nadella se dále zeptal: „Proč se tyto společnosti zabývající se obsahem snaží stát se většími? Je to proto, že místem, kde skutečně existují omezení, je distribuce.“ Nadella poznamenal, že na rozdíl od Windows, které nevlastní společnost Microsoft Pára distribuce her pro konzole je jako jeho nejoblíbenější výkladní skříň v podstatě uzavřena a k dispozici je pouze výkladní skříň výrobce. 

"Do určité míry proto velmi doufáme, že tím, že se staneme silnějšími, dokonce i s nízkým podílem, můžeme vytvořit další distribuci pro mnoho malých hráčů... pomocí věcí jako xCloud," pokračoval Nadella. Zatímco Cloudové hry Xbox je v tuto chvíli stále v plenkách, Microsoft plánuje spolupráci s výrobci Smart TV na začlenění této služby do samotných televizorů, takže jedinou překážkou vstupu je ovladač a předplatné. 

Zatímco Satya Nadella v rozhovoru pro Financial Times bagatelizoval důsledky monumentální akvizice, je těžké podcenit, kolik Microsoft za své peníze dostává, s masivní Série Call of Duty potenciálně se v budoucnu přikloní k exkluzivitě Xboxu. 

Kromě toho nyní Microsoft vlastní nepřeberné množství klasických franšíz, jako je Spyro the Dragon, Crash Bandicoot, Tony Hawk a Blur, z nichž řadu má Phil Spencer, CEO Microsoft Gaming. již projevili zájem o oživení

Více o tématech: Activision, Activision Blizzard, microsoft, Satya Nadella, xbox

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *