Recenze: Red Dead Redemption 2 je krásná hra, která zdědila nedostatky svého prequelu

Ikona času čtení 8 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Recenzováno na Xbox One X

Je to asi šest hodin do hlavního příběhu Red Dead Redemption 2. Moje skupina a já jsme přežili tvrdou květnovou sněhovou bouři, dostali jsme se do přestřelky s konkurenčním gangem (O'Driscolls) a provedli jsme loupež vlaku. Právě teď utíkám před zákonem. Ne kvůli dříve zmíněným zločinům, ale protože jsem srazil šest lidí a strčil je pod most.  

Začalo to docela nevinně. Mluvil jsem s osamělým jezdcem, který na mě vytáhl zbraň, když jsem byl příliš přátelský. V reakci na to jsem rychle otevřel kolo zbraně, vytáhl laso a dal se do práce. Měl také pěknou čepici. Bylo to klíčové slovo. Teď je můj. Jiný kovboj na jihu mě viděl napadnout jezdce, takže jsem ho vytáhl stejným způsobem. Měl přítele. Dolů s ním taky. Pokračuje to patnáct minut a končí tím, že ležím mrtvý: šest zabedněných mužů pod mostem a celá hromada mrtvých mužů zákona za mnou. Tento je Red Dead Redemption 2.  

[shunno-quote]V podstatě se jedná o rozšíření lesku, který Rockstar přinesl s GTA V[/shunno-quote]

Myslím, že je okamžitě zřejmé, že v nejnovějším mistrovském díle Rockstaru nehraju na dobrého muže; herní systém morálky mi říká, že jsem každou minutou horší. Jsem zlý, jsem shnilý: okrádám náhodné lidi na dálnici, zabíjím chodce pro jejich klobouky a náhodně házím dynamit před vagóny.  

Stejně jako většina her od Rockstaru, které vyšly od začátku PlayStation 2, je Red Dead Redemption 2 nestydatým rozšířením vzorce Grand Theft Auto. Je to patrné okamžitě. Prozkoumáváte obrovský, nádherný svět, přepravujete se z mise do mise, z nichž většina končí ve stovkách mrtvých těl. Red Dead Redemption 2 se této formuli v žádném ohledu nevyhýbá, dodržuje ji až do T. V podstatě jde o rozšíření brilantnosti, kterou Rockstar přinesl s GTA V. 

To je evidentní ve většině systémů Redemption 2, zejména v boji a pohybu. Je pomalejší, odpovídající době konce 1800. století, ale stále má stejné jádro, jaké jsme viděli v roce 2013. Rozhodně je vybroušenější a vylepšení enginu Rockstaru udělala z jeho světa jednu z nejkrásnějších herních oblastí. Kdysi jsem se na to díval, ale to, co byly základní chyby GTA V, to tolik nezlepšuje. 

[shunno-quote align = „left“]Když se všechno spojí, připadá to jako svět, kterému můžete věřit[/shunno-quote]

Chůze ve stísněných prostorách může někdy vést k nešťastným okolnostem, konkrétně ke smrti. Je těžký – velký poloměr otáčení Arthura Morgana znesnadňuje omotávání kolem schodiště nebo rychle opravuje vynechanou zatáčku v továrně. To znamená, že mnoho přestřelek Red Dead Redemption 2 se odehrává v otevřených prostranstvích a velké množství z nich se také odehrává na koni. Je to jednoduché řešení problému, ale doufejme, že bude opraveno, než přijde další hra Rockstaru. 

Střelba je ve srovnání subjektivnější. Je to neohrabané, ale jde spíše o dobovou přesnost než skutečnou mechaniku střelby ve hře. Zachovává si některé základy z původního Red Dead Redemption z roku 2011 – jmenovitě pomalý systém Dead Eye – i když je to boj jako pomalejší a více zaměřená verze GTA V, zvláště s přílišnou závislostí hry na těžkém automatickém zaměřování. Díky lámání mezi cíli si připadáte jako opravdový kovboj, který se snaží střílet, ale také vám některé delší mise založené na vlnách připadá pozoruhodně všední. Boj z ruky do ruky se může zdát niterný, ale také dost neohrabaný a uspokojivý pouze během posledního úderu KO, i když když na nepřítele narazíte a stisknete tlačítko pro boj na blízko, můžete ho najít a popravit svou vybavenou zbraní. . Nápověda: brokovnice se velmi zašpiní. 

Problémy s oběma těmito aspekty nestaví své ošklivé hlavy tolik, jak byste si mysleli. Ve skutečnosti se z nich stane spíše otravná otrava, která rozzuří jen jednou za modrý měsíc.

Kde Redemption 2 září nejjasněji v realizaci svého světa, krásného prostředí, které působí mnohem lépe realizované než minulé Rockstar, a to i přes obrovský pokles hustoty davu. Jeho úspěch lze přičíst extrémně realistickému, ale stále stylizovanému vizuálu hry – to by ji podbízelo. Svaly na koních, kteří se pohybují realisticky, kopce, které vypadají, jako by se před vámi plácly, a neuvěřitelné osvětlení, objemová mlha a povětrnostní efekty do přeneste velký otevřený svět z realisticky vyhlížejícího prostředí do živého dýchajícího, ale právě ve vzniku světa Redemption 2 je to tak skutečné. 

Stisknutím levé spouště dokáže vaše postava mnohem víc než jen mířit puškou nebo revolverem. Můžete komunikovat s lidmi: zdravit je, urážet je, vyhrožovat jim nebo je uklidňovat. V závislosti na vaší cti nebo vašem vztahu ve městě se jejich reakce změní. Často se na ní objevují trhliny, někdy vám naruší ponoření, ale široká škála chyb hry to jistě také udělá. Když se všechno spojí, je to jako svět, kterému můžete věřit. 

Příběh hlavního hrdiny Arthura Morgana je také uvěřitelný. Tento emocionální prequel k původnímu Redemption je stále ještě o tomto tématu. Je to také o hloupostech pomsty, idealizaci vůdce, o tom, jak se lidé mohou změnit. Znalost postav původní hry a jejich příběhů vám může ubrat na několika „šokujících“ momentech v průběhu šedesátihodinového příběhu hry, to však nezabrání tomu, aby Redemption 2 byl fantastickým kouskem postavy.  

Je to vhodný prequel, který se neplete s žádnou z událostí původní hry. Odehrává se v době, kdy americká vláda teprve začínala zasahovat proti zločinu, vede k vysoce osobnímu příběhu, kde postavy musí přemýšlet o tom, zda to, co dělají, je správné. Každé představení je také dokonalé, zvláště role Arthura Morgana. Jako postava je Arthur rozhodně na stejné úrovni, ne-li lepší než John Marston z Redemption, jehož zjevení se zde nikdy nepřestane usmívat.  

Překvapivě zdlouhavá kampaň hry obsahuje velké okamžiky. Stejně jako GTA V hra obsahuje četné vysokorozpočtové „loupežné“ mise, které se opakují. Kolikrát můžete vyloupit vlak nebo banku? Zjevně mnohokrát. Mnoho z jemnějších a zapamatovatelnějších okamžiků Redemption 2 se nevyskytuje během loupeží s vyšším tempem, jsou to menší, světské momenty, které zůstanou. Jednoduchý rozhovor o něčí minulosti, postavy diskutující o negativní události a jejich pojetí; mnoho z delších výletů po mapě zahrnuje zajímavé diskuse, které dokreslují postavy více než vtipné, parodické alternativy, které vidíme v GTA. Toto jsou momenty, které povznášejí příběh – díky nim působí vyprávění Redemption 2 těsněji a intimněji než cokoli, co Rockstar udělal předtím. 

Ti, kteří zůstanou u epilogových kapitol hry, mohou být mírně zklamáni. Pro fanoušky originálu je to velmi průhledný krok a trochu se to vleče. Je to pomalejší a intimnější – připadá mi to spíš jako fanservice než jako příběh, který bylo třeba vyprávět. Jako zarážka na knihy se to cení. To však nezabrání tomu, aby se cítil přetažený. 

Red Dead Redemption 2 je vrcholný úspěch. Jako první hra od Rockstaru navržená od základů pro tuto generaci, působí jako titul „příští generace“, od kterého jsme všichni očekávali, že tato generace konzolí nabídne. Je to obrovské (trvalo mi pět dní, než jsem dohrál jen hlavní příběh, než jsem napsal tuto recenzi) a to bez připravované online komponenty her a připadá mi to jako skutečné rozšíření toho, co udělalo z GTA V skvělý zážitek. 

Red Dead Redemption 2 je mistrovské dílo. Poskytuje vám obrovský, hluboce poutavý příběh s postavami a momenty, na které jen tak nezapomenete. Tam, kde to padá, to nepadá příliš tvrdě a problémy s hlodáním lze přehlédnout. Pokud jste hráli GTA V, víte, co můžete očekávat, ale je to rozhodně pomalejší a intimnější zážitek než cokoli, co Rockstar udělal předtím. 

 

 

Více o tématech: gta v, Red Dead Online, Red Dead Redemption 2, Rockstar Games

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *