Recenze: Herní touchpad MUJA chce být revoluční, ale je naprosto chybný

Ikona času čtení 4 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Bez ohledu na to, kolik her v konzolové kvalitě dorazí na mobilní platformy – ať už prostřednictvím emulace nebo oficiálních portů – vždy budou trpět nedostatkem kontroly. Vytváření intuitivních ovládacích schémat na dotykových obrazovkách je obtížné, zejména při emulaci her. Pak dává smysl, že pro mobilní hraní jsou skutečně vyžadovány nové vynalézavé způsoby ovládání, zejména se službami jako Google Stadia a Projekt xCloud na cestě. Ačkoli poslední jmenovaný již pracuje na svých vlastních metodách dotykové obrazovky.

Herní touchpad MUJA společnosti Handscape si klade za cíl zmírnit některé z těchto problémů s mobilním hraním. MUJA je jednoduchá, ale elegantně navržená plastová deska s dotykovým senzorem na zadní straně, kterou lze k zařízení připevnit pomocí řady přísavek. Je pozoruhodně lehký, dokonce i s dlouhou 450mAh baterií.

Dlouhá výdrž baterie MUJA je jedním z mála přesných tvrzení na stránce obchodu.

Používání zařízení je však o něco složitější než pouhé připlácnutí na zadní stranu zařízení. Samozřejmě jej musíte zapnout a poté připojit přes Bluetooth k vašemu zařízení. Poté si prostřednictvím řady čínských webových stránek budete muset stáhnout aplikaci MUJA. V systému Android k tomu budete muset povolit používání neznámých aplikací.

Jakmile jste uvnitř, aplikace MUJA se i přes svou těžkopádnost snadno používá. Po povolení (nebo zamítnutí) tuny oprávnění je to stejně jednoduché jako přidání programu a následné spuštění programu prostřednictvím aplikace MUJA. Poté aplikace jednoduše spustí hru s vodoznakem v rohu a touchpad bude fungovat s jakýmkoli softwarem, který používáte. Čtyři části zadního panelu lze buď přizpůsobit, nebo je použít jako zrcadlo dotykové obrazovky.

Hlavním účelem MUJA je samozřejmě hraní, i když jej lze použít pro ovládání jiných aplikací, pokud si to přejete. Při hraní her vám přidává další možnosti k použití a v emulaci může být mnohem příjemnější přesunout nárazníky a spouště modernějších ovladačů do čtyř sekcí na zadní straně MUJA. Pravidelné používání všech čtyř tlačítek pomocí touchpadu však vyžaduje mnohem více úsilí. Místo toho, abyste telefon normálně drželi, zjistíte, že jej svíráte začátkem dlaně, což vede k velmi nepříjemné situaci.

Mujaovy přísavky nejsou vždy tak silné, jak byste doufali. Pokud máte keramický telefon, jste v pořádku. Skleněný sendvič, však? Né moc dobré.

Hry určené pro mobily také příliš neprospívají přidání druhého touchpadu. Většinu času jsem trávil hraním PUBG Mobile se zařízením, protože toto je hra, kterou MUJA používá k propagaci produktu. Používání zařízení byla rozhodně nová zkušenost – zkušenost, na kterou si zvykám poměrně dlouho – ale nikdy jsem neměl pocit, že by mi nějak pomáhal. Ve skutečnosti jsem během intenzivních přestřelek zjistil, že zařízení úplně opouštím a jednoduše používám obrazovku svého telefonu.

Kromě jednoduchých problémů s pohodlím je použití MUJA prostě neuspokojivé. Přestože je ovladač inzerován jako výkonné přísavky, má tendenci klouzat a klouzat po zadní straně telefonu. Vyzkoušel jsem zařízení na dvou telefonech – keramickém Základní PH-1 a Xiaomi Mi 8 se skleněnou zadní stranou. Zatímco MUJA přilnul mnohem hůře ke keramickému Essential, na Mi 8 silně klouzal. Jako zařízení zaměřené na telefony – z nichž většina má skleněný sendvičový design – je to spíše špatné design.

https://www.youtube.com/watch?v=_JHh6lfFEws

Pak jsou tu problémy s citlivostí na dotyk, skutečná ochromující konstrukční chyba ovladače MUJA. Zejména při hrách PUBG jsem se neustále potýkal s tím, že jsem se potýkal se zajištěním dokonalého tlaku na hru, aby registrovala mé vstupy. Zejména při přestřelkách byl přechod zpět na dotykovou obrazovku zcela citlivější a přirozenější.

Pak je to škoda, protože ovladač MUJA je skvělý koncept. S lepším panelem, výkonnějšími přísavkami a mnohem intuitivnější frontend aplikací by to mohla být skvělá metoda ovládání her na mobilu. Koneckonců, i když je použití těžkopádné, PlayStation Vita nabídl velmi podobný způsob ovládání. Dá se použít, ale jen když je dobře udělaný.

Pokud chcete správný způsob ovládání her v telefonu, pořiďte si kombinaci ovladače a kolébky. S trochou šuškandy můžete dokonce získat ovladač pro Xbox One nebo PS4, který bude fungovat na vašem mobilu. Toto hraní povede k mnohem většímu zážitku, než jaký je k dispozici zde.

Více o tématech: jablko, ios, MUJA, PUBG Mobile, Stadia, Dotykový ovladač, xcloud