Recenze: Forza Street poskvrňuje rodokmenovou sérii s příšerným vedlejším názvem

Ikona času čtení 6 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Ulice Forza

Recenze na počítači

Jméno Forza je obvykle považováno za velmi oblíbené. Po úpadku Gran Turismo a šokujícím konzolovém výkonu Project Cars, Forza Motorsport a jeho spin-off Forza Horizon zvedly laťku jako rodokmen závodních her. To není případ Forza Street. Forza Street je snadno nejhorší hrou ze série Forza, která stahuje dolů vysokou laťku, kterou si série za ta léta vysloužila.

Ve Forza Street je těžké popsat, co děláte jako závodění. Určitě se tam jezdí závody, určitě se tam jezdí auta po okruhové dráze, ale je to spíš taková hrozná virtuální verze Scalextricu. Zde máte pouze sílu brzdit, zrychlovat a využívat posilovač. To se může zdát jako dost na vytvoření přesvědčivé závodní hry – existuje spousta mobilních her, které to dělají –, ale Forza Street vám ani nenechává volnost v používání těchto ovládacích prvků. Kontrola, kterou máte nad závody, je v podstatě omezená akce rychlého času.

Nedostatek kontroly, který máte, nejlépe ukážete tím, že se necháte projít během závodu. Vše začíná spuštěním, kdy můžete zrychlit a otočit své auto, abyste dosáhli výkonových pásem, které vám poskytnou nejlepší podporu, pokud nepřestřelíte. Toto je nejnáročnější hra, kterou uvidíte. Poté budete mít za úkol intenzitu držení akceleračního tlačítka, dokud nedosáhnete zatáčky. Tam povolíte na štědře vyznačených bodech na zemi, abyste dosáhli dokonalého brzdění, a pak, zatímco se auto samo řídí v zatáčce, počkáte, až se dostane na druhou stranu, abyste mohli sešlápnout plyn. znovu ve vyznačený správný čas, abyste mohli odjet.

Připadá mi to spíše jako výsměch, když jsou brzdné zóny tak nápadně telegrafovány na zemi. To je však z ulice Forza vše.

To se stane třikrát v závodě. Každý závod se řídí stejným vzorcem: start, tři zatáčky, konec. Není tedy třeba říkat, že hra se rychle opakuje, protože v každém závodě budete dělat přesně to samé. Aby věci zůstaly zajímavé, existuje funkce boost, která se nabíjí, kterou můžete kdykoli použít – pokud je nabitá – a i když se může zdát, že to přináší určitou strategii, zdá se, že nejlepší akční plán ji vždy použije, kdykoli je potřeba. nabité, pokud se zrovna nechystáte vjet do brzdné zóny. Vzhledem k tomu, že se zdá, že má stejný účinek, ať už jej použijete kdekoli, není důvod ho nepoužívat, kdykoli můžete, takže se z něj stává pouze další tlačítko, které musíte stisknout, když na vás blikne, spíše než tlačítko se smysluplnou volbou. to.

Nejen, že je pojmenovaná Forza znehodnocena díky zjednodušené hratelnosti, která rozšiřuje pouhou definici toho, co je závodní hra, ale je také tažena bahnem dravými obchodními praktikami mobilních her. Zdá se, že Forza Street využívá každý trik v knize: energetické časovače pro téměř dostatečné množství věcí, jak postupujete událostmi, nespočet různých loot boxů pro získání různých typů aut, nesčetné množství tokenů k nákupu loot boxů, které jsou navrženy tak, aby vás nechali na pokoji. liché intervaly, takže se zdáte blíž, než jste, a máte větší pokušení pokračovat, dvě různé primární měny a samozřejmě je tu také obchod, kde můžete tyto měny koupit s tradičním balíčkem s nejlepší hodnotou za 79.99 GBP.

To je to, co získáte, když spustíte hru. Není to ani jemné.

I když je jasné, že Forza Street je navržena jako mobilní hra, nevrhá to hru okamžitě do pekel, protože existuje spousta mobilních her, které ukazují, že může být dobrou platformou pro závodění. Hry jako Asphalt 9: Legends a Real Racing 3 vám dávají mnohem větší kontrolu nad akcí, protože můžete skutečně závodit s auty, jak chcete. V těchto hrách používáte telefon jako pohybový ovladač k řízení po dráze, což vám nejen dává kontrolu, ale také vás spojuje s hrou, abyste se ponořili do jejich světů. Ve Forza Street však bylo mobilní zařízení použito jako omezení, které odstranilo možnost zcela řídit, což ve srovnání s ním zanechává pocit prázdnoty a pouhého stínu toho, čím může být závodní hra na mobilu.

S radostí mohu říci, že Forza Street alespoň z velké části vypadá dobře, což je dobře, protože jde v podstatě jen o interaktivní cutscénu. Noční prostředí je pěkně vyzdobeno spoustou moderních světelných instalací a všechny modely vozů jsou vysoce kvalitní a lesklé, jako by právě vyjely z autosalonu. Existují dokonce i ohňostroje, které se spouští, když jdete za rohy, aby hru trochu rozzářil a udělal ji napínavější(!). Bohužel však kamerový systém Forza Street tohle všechno kazí.

Filmová kamera není špatná věc, dokonce i v tradičních závodních hrách, jako je hlavní série Forza her Grand Turismo, dokáže filmová kamera oživit každý okamžik a zatáčku dynamicky a intenzivně. Zdá se však, že tyto režimy fotoaparátu byly pečlivě navrženy, protože budou řezat po posunutí nebo zatáčení. Zdá se však, že kamera ve Forza Street prospívá chaosu, stříhá bez vysvětlení nebo motivu, aby se neuvěřitelně nudná hra s držením jednoho tlačítka zdála vzrušující. Kromě toho, že byla jen otravná, se tato hra stala jednou z mála, kvůli které se mi při hraní dělalo fyzicky špatně – což jsem zažil jen předtím, když jsem poprvé hrál hru VR – protože akce neustále skákala a nebylo možné sledovat rozmazaný nekonzistentnost. nepořádek nočního prostředí smíchaný s okamžiky neonového jasu.

Forza Street je u závodních her slabá ukázka, dokonce i pro mobilní závodní hry, na které je Forza Street zaměřena. Zatímco modely a design úrovní jsou dobře udělaným vrcholem, jsou jediným takovým vrcholem ve hře, protože zbytek tvoří moře mikrotransakcí, zjednodušující hratelnost v rychlých událostech a mizerná práce s kamerou, která celý zážitek ničí. Forza Street je lepší se vyhnout, pokud zrovna netoužíte po nějakém pozdním nočním brzdění a zrychlování ve třech zatáčkách.

Více o tématech: vynutit, Ulice Forza, mobilní hra, Otočte 10, obchod s okny