Recenze: Aces of Luftwaffe se svými nepřátelskými vzory moc nedělá

Ikona času čtení 4 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Recenzováno na Xbox One

Když jsem se posadil ke hře Aces of the Luftwaffe – Squadron, všiml jsem si známého prohlášení: „Následující osoby a události jsou fiktivní. Jakákoli podobnost se skutečnými událostmi nebo skutečnými osobami, živými nebo mrtvými, je čistě náhodná." Okamžitě jsem si myslel, že střelba z druhé světové války zní zajímavě, ale je těžké uvěřit, že by si někdo spletl tuto hru s historicky přesným zážitkem, když bojujete s UFO a létajícím vlakem. Nicméně, podíváme-li se na hru čistě jako na střílečku, HandyGames' Aces je zjednodušená a příjemná rolovací střílečka ze staré školy.

Mechanicky je to všechno, co byste očekávali, že to bude: hordy nepřátelských lodí se seřazují, abyste je zničili, uhýbání před velkým množstvím nepřátelských projektilů, abyste si ušetřili své zdraví, a pravidelná vylepšení pro zvýšení vaší palebné síly z normálních kulek na vystřelení několika rotující lasery, které ničí vše, co vám stojí v cestě. Může to být vzrušující čas, když přebíháte z mise do mise, střílíte a bombardujete své nepřátele na kusy, ale vždy je tu podivný rozpor: všechno je tak pomalé.

Každý nepřítel ve hře se pohybuje po dlouhém bojišti pomocí nejsnáze uhýbajících pohybů a vzorů projektilů v jakékoli moderní střílečce. Pokud hra nebyla dostatečně zpomalena, každý člen týmu – Mark Taylor, John King, Melissa Monroe a Steve Davis – trpí zvláštními problémy, které vyžadují, abyste během každé mise zpomalili a změnili svůj letový vzor. Taylor trpí jedovatým efektem, který vyžaduje, abyste se pohybovali co nejpomaleji. King propadne záchvatu vzteku při pohledu na Němce a vyžaduje, abyste se mu vyhýbali a nepřátelské palbě. Monroe má strach z výšek, když mění výšku (kdo věděl, že se pilot může bát výšek), což vyžaduje, aby na krátkou dobu zmizela. Nakonec Davisovo utrpení vidí, jak usíná za volantem a žádá, abyste ho chránili, dokud se neprobudí. Tyto handicapy mohou přidávat vítanou rozmanitost v každé úrovni, ale nakonec překážejí rychlému střílení, které od tohoto stylu hry očekáváte.

Každá kapitola je rozdělena do pěti úrovní, přičemž pátá úroveň končí zábavným a trochu náročnějším bossovým soubojem s excentrickým německým pilotem a jejich válečnými stroji. I když je primárním cílem střílet vše, co je na dohled, hra vás ukládá recyklovanými a opakujícími se vedlejšími misemi, díky čemuž je hra lehce nudná. Tyto vedlejší mise zahrnují záchranu přeživších uvízlých na moři, shazování beden se zásobami vašim pozemním silám nebo ničení opevněných vzducholodí. Tyto vedlejší mise lze zcela ignorovat, ale odměňují vás za dokončení maximalizací vašich odměn při získávání dovednostních bodů za vylepšení.

Strom dovedností poskytuje hře důležitý strategický styl založený na schopnostech, které odemknete. Postupným zvyšováním úrovně získáváte dovednostní body, které pak lze použít ke zlepšení rychlosti pohybu každého pilota, rychlosti střelby a způsobeného poškození. Tyto body lze navíc použít k odemknutí speciálních schopností v závislosti na požadované situaci. Pokud potřebujete být více defenzivní, Monroeova mechanická schopnost opraví část zdraví letadla. Na druhou stranu, pokud chcete vymazat vše na obrazovce, můžete odemknout aktivní schopnost, která způsobí poškození všem nepřátelským letadlům pomocí bomb. Navzdory jednoduché, strategické povaze systému nepředstavuje hra velkou výzvu k odemknutí těchto dovedností.

Každá jednotlivá úroveň má navíc skrytý bod dovednosti, který lze objevit. Tyto body však nemají jasnou indikaci ani náznak, jak je objevit. Moje frustrace by rostla, když bych několikrát přehrával úrovně, aniž bych měl štěstí při získávání těchto bodů (nebo hledání nových letadel, která dostáváte jako náhodné odměny ze soubojů s bossy). Kromě toho hra sleduje vaše nejvyšší skóre, což vám umožňuje opakovat mise, abyste maximalizovali své odměny a překonali své předchozí nejvyšší skóre.

Může to být konzolový port, ale Aces of the Luftwaffe – Squadron je ve svém jádru jednoznačně hra pro chytré telefony. Jeho pozadí je minimalistické, ovládání zjednodušené a design postav a lodí přímočarý. Největším zklamáním hry je však hlasový projev. I když je obsazení plně namluvené, je to také jeden z nejhorších hereckých případů, jaké jsem kdy ve hře slyšel. Američtí piloti, kteří mají zjevně německý přízvuk, kýčovité dialogy a bolestně nezábavné vtipy s příšerným podáním.

Esa Luftwaffe je zábavná a zjednodušující letecká střílečka s bočním rolováním. Známá mechanika je nejsilnější stránkou hry, ale sporné možnosti designu, hlasové hraní a nedostatek výzev dělají slibný, ale chybný titul v žánru.

Více o tématech: esa luftwaffe, esa letky luftwaffe, xbox jeden

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *