Projekt Scorpio je „houstnější, než jsem čekal“, říká šéf 343 Industries

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Microsoft začal škádlit své nadcházející Project Scorpio zpět na E3 2016. Během několika posledních měsíců jsme o Štíru kromě některých moc neslyšeli diskuse o ceně zařízení. Na E3 v loňském roce Microsoft již oznámil některé klíčové specifikace týkající se Scorpio – včetně skutečnosti, že zařízení bude podporovat skutečné 4K hraní, představí vysoce věrnou virtuální realitu, bude zahrnovat výkon 6 teraflopů, šířku pásma paměti 320 GB/s a okta -jádrový procesor.

Na herní konzoli je to, upřímně řečeno, hodně síly. Nicméně, podle Franka O'Connora, Štír je "houstnější", než očekával. Frank O'Connor, pro ty, kteří nevědí, je šéfem 343 Industries a ředitelem rozvoje franšízy pro Halo. Abych byl upřímný, ve skutečnosti to není nic překvapivého vzhledem k tomu, že Microsoft nazývá Scorpio „nejvýkonnější konzole všech dob“ a zdá se, že o tom zatím není pochyb.

Není jasné, zda bude Scorpio ještě výkonnější než již oznámené specifikace zařízení, ale je nepravděpodobné, že tomu tak je. Microsoft pravděpodobně odhalí více podrobností o Scorpiu v nadcházejících měsících, pravděpodobně na E3 2017, kde bychom se měli dozvědět více o specifikacích konzole, stejně jako o jejích 4K a VR schopnostech. Jak Microsoft již dříve oznámil, Project Scorpio bude dostupný někde kolem prázdnin 2017, kdy bychom měli být schopni znát skutečnou cenu konzole.

Více o tématech: 343 Industries, 4K, hry, svatozář, Svátek 2017, Microsoft xbox, projekt Scorpio, škorpión, Scropio, Scropio Xbox, VR, xbox, xbox jeden