Microsoft stále věří, že Scorpio bude „nejvýkonnější konzole“

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Štír

Když Microsoft představil Project Scorpio zpět na E3 před několika měsíci, společnost uvedla, že staví „nejvýkonnější“ konzoli všech dob. Očekává se, že projekt Scorpio společnosti Microsoft bude podporovat hry ve 4K a hry virtuální reality s vysokou věrností, což jsou některé docela obrovské funkce. Sony však právě včera představilo PlayStation 4 Pro s podporou 4K hraní. V herním průmyslu se o tom samozřejmě hodně mluvilo, zvláště když Xbox stále nepodporuje hraní ve 4K. Nyní se zdá, že Microsoft je stále přesvědčen, že Scorpio je „nejvýkonnější konzole“. V rozhovoru pro IGN Alberto Penello, vrchní ředitel produktového managementu a plánování ve společnosti Xbox uvedl:

„Věřím, že rozdíl mezi tím, co se chystáme dodat se Scorpio z hlediska výkonu, a PS4 Pro bude zákazníkům zřejmý. Věřím, že o těchto prázdninách máme nejlepší hodnotu a myslím si, že příští rok budeme mít nejvýkonnější box. Myslím, že pro lidi, kterým záleží na absolutním maximu výkonu, jsme na E3 řekli, že uvedeme nejvýkonnější konzoli, která kdy byla vyrobena. To stále platí. Když jsme to oznámili, byli jsme si velmi jisti. Bylo to trochu odvážné to říct, vzhledem ke zvěstem, které se objevily. A dnes jsem si více jistý, že budeme mít nejvýkonnější konzoli, která kdy byla vyrobena.“

To je samozřejmě pravda, protože GPU Scorpio bude taktováno na 6 teraflopů, zatímco PlayStation 4 Pro má pouze GPU taktované na 4.2 teraflops. Podle Penella je plánem společnosti se Scorpio poskytnout skutečný herní zážitek ve 4K, podobný tomu, jaký můžete zažít na PC:

„Takže si myslím, že je součástí naší vize usnadnit vývojářům vytváření her pro konzole a PC. Když se podíváte na naše specifikace pro Scorpio na 6 teraflopech, naším cílem bylo poskytovat skutečné 4K hry, stejnou kvalitu, jakou vidíte na PC, dostupné na Xboxu. To byl náš designový cíl pro Scorpio.“

Když mluvíme o PS4 Slim, Penello si myslí, že Xbox One S od Microsoftu překonává PS4 Slim. A to pravděpodobně proto, že Xbox One S podporuje streamování 4K médií a také Blu-Ray. Pro srovnání, PS4 Slim podporuje pouze 4K digitální média, což znamená, že na PS4 Slim nemůžete přehrávat 4K Blu-Ray disky.

„Myslím, že za 299 dolarů Xbox One S se 4K Blu-Ray, s HDR, s upgradovaným ovladačem s Bluetooth a novým designem, myslím, že máme zabijácký produkt, který překonává jejich PS4 Slim na nízké úrovni,“

Nevypadá to, že by bitva mezi Sony a Microsoftem v dohledné době skončila. Obě společnosti se v tuto chvíli zaměřují hlavně na 4K a virtuální realitu, ale budeme muset počkat a uvidíme, zda je Scorpio skutečně schopen pro „nejvýkonnější konzolový“ titul.

Více o tématech: microsoft, playstation, playstation 4, PlayStation 4 Neo, PlayStation 4 PRo, projekt Scorpio, ps4, xbox, xbox jeden, Xbox One S, Xbox Scorpio