PlayStation 5 získává podporu proměnlivé obnovovací frekvence

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Více informací

PlayStation 5 PlayStation 4

Sony oznámila že PlayStation 5 získává podporu proměnlivé obnovovací frekvence „v nadcházejících měsících“, aby bylo vše o něco plynulejší. 

Jak Sony vysvětluje v nedávném příspěvku na blogu PlayStation Blog, Variabilní obnovovací frekvence funkce „zvyšuje vizuální výkon her pro PS5 minimalizací nebo eliminací vizuálních artefaktů, jako jsou problémy s rychlostí snímků a trhání obrazovky.“

„Hraní v mnoha titulech pro PS5 je plynulejší, protože scény se vykreslují okamžitě, grafika vypadá ostřeji a zpoždění vstupu je sníženo,“ pokračovala společnost Sony, než vysvětlila, že tato funkce by měla být dostupná u jakékoli hry pro PlayStation 5, pokud obdrží opravu „ plně optimalizované pro VRR” před nebo po spuštění. 

I když hraní her rychlostí nižší než 60 snímků za sekundu může znít jako kacířství pro každého, kdo odevzdal 449 liber a své prvorozené dítě, aby si zajistil jednu z nepolapitelných PlayStation 5, variabilní obnovovací frekvence není zdaleka špatná věc, protože může pomoci eliminujte zasekávání a trhání obrazovky, což povede k celkově plynulejšímu zážitku, pokud máte kompatibilní displej. 

PS5 Variabilní obnovovací frekvence
Takto bude vypadat možnost zapnout proměnnou obnovovací frekvenci, jakmile se funkce za pár měsíců spustí. 

Spolu s oznámením, že podpora variabilní obnovovací frekvence přichází na konzole PlayStation 5, Sony také oznámila řadu vylepšení přicházejících do jejich aplikací PS App a PS Remote Play. Tato vylepšení zahrnují nové elegantní uživatelské rozhraní a možnost konečně vytvářet otevřené a uzavřené večírky nebo se k nim připojit prostřednictvím aplikace.

Uživatelské fórum

0 zprávy