Chrome OS testuje podporu proměnné obnovovací frekvence 

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Hry Chromebooků se systémem Chrome OS

Jak si všiml Kevin Tofel v O ChromebookuGoogle začal testovat podporu proměnné obnovovací frekvence v Chrome OS 101 Dev Channel, pokud máte kompatibilní displej. 

Povoleno prostřednictvím nově zavedeného příznaku na adrese „chrome://flags#enable-variable-refresh-rate“ variabilní obnovovací frekvence Tato funkce, jak název napovídá, umožňuje systému Chrome OS ovládat obnovovací frekvenci vašeho displeje tak, aby odpovídala obsahu na obrazovce, což by mělo zmírnit zadrhávání a trhání obrazovky.

Přestože se tato funkce objevila v Chrome OS 101 Dev Channel, v tuto chvíli se zdá být zcela zbytečná, pokud nemáte v rukou nějaký nevydaný hardware. To proto, že kromě povolení této funkce budete potřebovat také „schopný displej“, což je problém, protože se zdá, že na trhu nejsou žádné Chromebooky s displejem s proměnnou obnovovací frekvencí. 

Naštěstí je tu velká šance Google povzbuzuje některé výrobce Chromebooků, aby nyní vydali některé nové modely s „schopnými displeji“, protože jinak se snažíme najít důvod, proč by Google vydal do Chrome OS doslova zbytečnou funkci.

I když zatím nebylo nic oficiálně potvrzeno, je možné, že tyto nové hypotetické Chromebooky by se mohly více zaměřit na hraní her, protože podpora proměnné obnovovací frekvence a displeje by měly znamenat plynulejší herní zážitek. 

Kromě toho Google také nedávno potvrdil, že Steam by měl konečně přijít na Chrome OS a Chromebooky „brzy“ prostřednictvím Dev Channel, ale stále se nemluví o tom, kdy dorazí podpora pro PC. 

Více o tématech: Chrome OS, Chromebook, Google, variabilní obnovovací frekvence