Hratelná 3D hra vytvořená pomocí vzorců Excelu
1 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Před třemi měsíci jsme zveřejnili příspěvek o japonském důchodci, který používá Excel k tvorbě umění, a zdá se, že zneužívání aplikace pro produktivitu k věcem, které nikdy neměly dělat, je ve skutečnosti věc, protože dnes máme další neuvěřitelný příklad téhož.
Člen komunity Gamasutra C Bel vytvořil skutečnou 3D hru vytvořenou bez použití vzorců Excelu.
C Bell to konkrétně udělal obtížným způsobem, protože nepoužíval Visual Basic for Applications a jeho tvorba podporuje:
- nekonečná procedurálně generovaná mapa bludiště
- vykreslování ray traceru v reálném čase
- výpočet okluze
- základní ztvárnění osvětlení
- osvětlení a výpočetní shader
- přirozený objemový motor
- 3D engine nepoužívá vůbec žádné makro
Podívejte se na ukázku v jeho videu níže:
Protože se jedná pouze o tabulku, můžete si soubor stáhnout (včetně verze ve vysokém rozlišení, která jistě zabije váš počítač) z Gamasutry zde.
Přes Gizmodo.com.au