Platinum Games nemají zájem o akvizici Xboxu, pokud to omezuje jejich svobodu

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Logo Platinum Games Akvizice Xboxu

Vývojář z Bayonetta Platinum Games odhalil, že by neměli zájem o potenciální akvizici Xboxu, pokud by to omezilo jejich svobodu. 

V rozhovoru s Kroniky videoher, vedoucí studia Platinum Games Atsushi Indaba odhalil, že akvizice Xboxu je úplným opakem toho, co studio v tuto chvíli chce.

„Četla jsem nějaké fámy o tom, že Xbox chce koupit PlatinumGames, a myslela jsem si, že ‚lidé na internetu píší ty nejbláznivější věci‘, protože tato konverzace se k nám vůbec nedostala,“ řekla Inaba VGC.

"To znamená, že nejsme Microsoft, takže nevíme, co se děje za jejich dveřmi, nevíme, jestli o tom měli nějaké myšlenky."

S nedávným tlakem studia na multiplatformní self-publishing s podobnými vývojářský nesmírně úspěšný The Wonderful 101 RemasteredInaba vyjadřuje, že akvizice Xboxu by jim neposkytla svobodu, kterou chtějí.

"I kdyby to byla možnost, nyní se pouštíme do nezávislejšího vlastního vydávání," řekl šéf Platinum Games. „Není to tak, že bychom se o Microsoft nezajímali, ale pokud bychom měli vztah pracovat pod jejich vedením, mám pocit, že by to byl opak toho, o co se nyní snažíme, a omezilo by to naše možnosti. Myslím, že bychom byli proti jakékoli příležitosti, která by omezovala naši svobodu."

Šéf Xboxu Phil Spencer vyjádřil velký zájem na tom, aby výrobce konzolí získal japonské studio první strany pro jejich nedávno rozšířený kolektiv Xbox Games Studio.

Zatímco Microsoft nedávno zvedl Hellblade vývojka Ninja Theory, developer Wasteland InXile, vývojář Fallout New Vegas Obsidian Entertainment a co víc, všechna studia výrobce konzolí jsou striktně západní.

Japonské studio by bylo obrovskou pomocí pro východní přítomnost Xboxu, což je nelichotivý aspekt značky Phil Spencer přísahal, že kurz je správný.

Xbox se původně pokusil o partnerství s Platinum Games již v roce 2013 s bohužel zrušeným RPG Scalebound. Zatímco Platinum a Microsoft oba vyjádřili, že nechtějí, aby ten druhý byl obviněn ze zrušení hry, šéf Xboxu Phil Spencer stále vyjádřil lítost nad zrušením hry.

Více o tématech: microsoft, Platinum Games, měřítko Bound, xbox, Akvizice Xboxu, xbox jeden, Xbox One X, Xbox Series X

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *