Recenze Peaky Blinders: Mastermind: Časově podmíněná hádanka, která vyprší příliš brzy

Ikona času čtení 4 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Peaky Blinders: Mastermind

Na základě mnoha cenami ověnčeného televizního pořadu BBC FuturLab's Peaky Blinders: Mastermind je mechanicky mistrné puzzle-dobrodružství, které s neuspokojivě krátkou délkou kampaně nemůže tak docela dosáhnout vypravěčských výšin svého zdrojového materiálu.

Odehrává se těsně před událostmi první sezóny show, Peaky Blinders: Mastermind vám umožní převzít kontrolu nad hlavními postavami v klanu Shelby ve zběsilém závodě s časem, abyste odhalili spiknutí, jehož cílem je rozbít titulární Peaky Blinders, skutečný městský gang, který je z velké části obydlený mládeží dělnické třídy z Brummies 1900. století.

Ačkoli tato prequelová dějová linie nabízí zajímavý pohled na gang, který se pokouší objevit své místo po návratu z Velká válka, Génius není tak silně napsaná nebo tak nezapomenutelná jako dlouhotrvající série. Je to řídké sypání cutscén škádlení pohledem na to, co mohlo být, ale jinde krátká čtyř až pětihodinová kampaň hry sotva poškrábe povrch jejího vypravěčského potenciálu.

Navzdory krátké kampani Peaky Blinders: Mastermind absolutně vyniká v herní divizi. Jakkoli to zní jako klišé, GéniusChytrá taktická smyčka hry vás udělá cítit jako vůdce birminghamského gangu, až po přízvuky. V každé z 10 pevně sestavených úrovní hry budete moci provádět složité plány v dokonalé koordinaci tím, že dokončíte řadu dobře navržených hádanek a zároveň převezmete kontrolu nad členy rodiny Shelby včetně Tommyho, Arthura, Johna, Finna, Ada a Polly.

Peaky Blinders: Mastermind není jen jednoduchý taktický shell; v každé bitvě si pohráváte s mistrovsky navrženou mechanikou časové osy, která zaznamenává každé vaše rozhodnutí během hraní a připomíná vám, že čas není na vaší straně. Každý vstup je vykreslen jako důležitý: ať už sundáváte nepřítele nebo se jen plížíte, každý pohyb je důležitou součástí skládačky.

V kterémkoli okamžiku budete moci pozastavit, přetočit a přetočit čas vpřed, abyste si vybrali výchozí bod a zkusili hádanku znovu, což je zásadní způsob, jak napravit své problémy. Manipulace s časem se však nepoužívá pouze k opravě vašich minulých chyb, jakkoli ji možná budete potřebovat, můžete ji také použít k pokusu ubrat pár sekund z každé interakce, abyste zůstali před časem, přepínat mezi několika postav, úhledně poskládej sérii událostí a použij všechny své jedinečné schopnosti k uspokojivému dokončení několika plánů v dokonalé souhře – jako hratelný film o loupeži v perspektivě shora dolů.

Zatímco úvodní dvě úrovně hry krotce obsahují zjednodušující řešení úvodních hádanek, každá po sobě jdoucí mise vám přináší novou novou schopnost spojenou s novým členem gangu Peaky Blinders, abyste mohli využívat a strategicky řešit stále obtížnější scénáře – někdy za použití dvou, tři, dokonce čtyři postavy najednou.

Tommy Shelby dokáže některé lidi přesvědčit, aby dokončili akce, jako je aktivace pák k otevření dveří. Arthur a John mají schopnost rvát se s násilníky v synchronizovaném sundání, ale Arthur má jedinečnou vlastnost vykopat slabé dveře, zatímco John může použít olejové lucerny, aby spálil překážky v jejich cestě. Finn je schopen prolézat malými prostory a vykrádat určité postavy za klíčové předměty. Na druhou stranu Ada a Polly mohou procházet zorným polem nepřátel, aniž by byly detekovány, ale Ada může odvrátit pozornost stráží, aby pomohla ostatním postavám postupovat vpřed, zatímco Polly může podplatit nepřátele, aby jim trvale vyřadili zrakové kužely, a může zablokovat brány.

Každá situace, která se nachází ve spletitých pískovištích Peaky Blinders: Mastermind, se cítí jako větší svačinka, ale bohužel balíček rychle vyschne. Velikost je zdaleka největší chybou hry; i když je zřejmé, že vývojáři jasně vytvořili titul zaměřený na znovuhratelnost, nemůžete si pomoci, ale toužíte po jedinečnějších a náročnějších scénářích, abyste si je mohli promyslet.

Pro sběratelské lovce a perfekcionisty jsou tu možnosti právě pro vás. Nejen, že hra rozhází sběratelské kapesní hodinky po celém světě – některé jsou umístěny za některými obzvláště záludnými hádankami – ale dokončení každé úrovně vám dá odstupňovanou medaili ve výši zlaté, stříbrné nebo bronzové v závislosti na vašem výsledném čase.

I když má hra k dokonalosti daleko, Peaky Blinders: Mastermind je název Peaky Blinders fanoušci čekali. I když délka kampaně a mírně ohromující forma vyprávění mohou způsobit, že hráči budou chtít víc, odborně navržené hádanky nabízejí uspokojivý systém manipulace s časem, který zvládne jen málokterá hra. Prostě toužíme víc.

Více o tématech: FutureLab, Nintendo Spínač, pc, Peaky Blinders: Mastermind, playstation 4, xbox jeden